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首先我在https://rpg.blue/thread-285650-1-1.html看了之后还是对画面刷新一头雾水。
在游戏中脚本是这样的- #==============================================================================
- # ** Window_MapStatus
- #==============================================================================
- class Window_MapStatus < Window_Base
- #----------------------------------------------------------------------------
- # * 初始化
- #----------------------------------------------------------------------------
- def initialize
- super(0, 0, 273, 144)
- refresh
- self.opacity = 0
- draw_actor_hp($game_party.members[0], 101, 24, self.contents.width - 101)
- draw_actor_hp($game_party.members[1], 101, 45, self.contents.width - 101)
- end
- #----------------------------------------------------------------------------
- # * 刷新画面
- #----------------------------------------------------------------------------
- def update
- super
- refresh
- end
- #----------------------------------------------------------------------------
- # * 更新内容
- #----------------------------------------------------------------------------
- def refresh
- self.contents.clear
- end
- end
复制代码 然后事件调用这个脚本。
重点问题来了!如何在HP和MP发生变化的时候刷新一次?上面链接那个我看不懂。
第二个问题是如何用事件关闭开启这个脚本功能? |
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