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Lv3.寻梦者 闇吼者の災悪眷族 不気味存在締造者
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还是告诉你自己改的方法吧……- module HzhjEquip
- # 设置要增加的装备部位数量
- ETYPE_ADD_NUM = 1
- # 设置要增加的装备部位的名字
- ETYPE_ADD_NAME = ["腰带", "鞋子"]
- end
复制代码 首先这一段你理解成,是增加的部位个数和对应的名字。
然后你找到- def equip_slots
- result = hzhj_old_equip_slots_game_actor
- HzhjEquip::ETYPE_ADD_NUM.times{result << result.size}
- result
- end
复制代码 把它改成- def equip_slots
- return [0,1,2,3,4,5,5] # 普通
- end
复制代码 这个 [0,1,2,3,4,5,5] 的意思就是
[武器、盾牌、头盔、铠甲、饰品、腰带、腰带]
如果改成[0,1,2,3,4,5,6] 就是
[武器、盾牌、头盔、铠甲、饰品、腰带、鞋子]
说到这你应该能理解该怎么自己动手操作了。 |
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