本帖最后由 VIPArcher 于 2015-4-28 11:05 编辑
重定义一下这个方法Window_Base#draw_actor_level
大概某个脚本也重定义了这个方法,你把下面这个插到比较靠下的地方吧Main之前。
class Window_Base < Window #-------------------------------------------------------------------------- # ● 绘制等级 #-------------------------------------------------------------------------- def draw_actor_level(actor, x, y) change_color(system_color) draw_text(x, y, 32, line_height, Vocab::level_a) change_color(normal_color) draw_text(x + 32, y, 24, line_height, actor.level, 2) #修改这里的‘x + 32’更改等级数字的横坐标 end end
class Window_Base < Window
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 绘制等级
#--------------------------------------------------------------------------
def draw_actor_level(actor, x, y)
change_color(system_color)
draw_text(x, y, 32, line_height, Vocab::level_a)
change_color(normal_color)
draw_text(x + 32, y, 24, line_height, actor.level, 2) #修改这里的‘x + 32’更改等级数字的横坐标
end
end
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