设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4057|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[推荐问答] 如何让角色只有在撞到物体之后才能改变方向

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
53 小时
注册时间
2011-3-19
帖子
77
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-7-11 12:00:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题。就是角色假设一开始按了左键,那么就会一直往左走,一直到撞到东西(比如说墙)之后才会停下来,这时候才能往另外的方向走。

点评

滑冰?  发表于 2015-7-11 12:07

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
RyanBern + 100 设置为推荐问答

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
53 小时
注册时间
2011-3-19
帖子
77
2
 楼主| 发表于 2015-7-11 12:34:12 | 只看该作者
可以这么理解吧……………跟滑冰差不多……
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
76
在线时间
1379 小时
注册时间
2012-7-5
帖子
1698

开拓者

3
发表于 2015-7-11 14:06:29 | 只看该作者
一个事件并行处理:

墙事件:

点评

↓其实你是被截图的长度吓的【其实用画图拼就好了  发表于 2015-7-11 14:21
吓得我自己的颜色都变了>///<  发表于 2015-7-11 14:19
真奇怪我明明不会用事件来着>///<  发表于 2015-7-11 14:07

评分

参与人数 1星屑 +90 收起 理由
RyanBern + 90 塞糖

查看全部评分


  -fk: -azogi:
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
226 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
329
4
发表于 2015-7-11 18:12:16 | 只看该作者
  1. module Ice
  2. end
  3. def Ice.move
  4.   if $game_player.terrain_tag == 1 #这个可以改成其他的地形标志
  5.     case $game_player.direction
  6.     when 2
  7.       $game_player.move_down
  8.     when 4
  9.       $game_player.move_left
  10.     when 6
  11.       $game_player.move_right
  12.     when 8
  13.       $game_player.move_up
  14.     end
  15.   end
  16. end
复制代码
某高人提供的腳本,並行事情的内容填Ice.move執行,把圖塊的地形標誌設置成1即可。

点评

Thanks!  发表于 2015-7-11 22:36

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
RyanBern + 150 认可答案

查看全部评分

我是妖精蕾貝卡,沉默少言,孤獨自卑。完成了一個小遊戲,歡迎試玩。同時也歡迎試玩師傅的遊戲,謝謝。
現正在努力學習事件中,有不明白的地方請各位指教。

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-28 23:28

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表