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[已经过期] 关于远景作为地图的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-17 13:50:05 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用工具:VXA
在编辑地图使使用了远景,并想把远景作为游戏地图使用。
但是在实际应用中,发现了如下问题:
一:远景地图与游戏地图的宽度长度并不对应
譬如:在如下位置设置人物

但是,在游戏测试中,人物的位置与图中的并不一致。如下图:

请问如何解决?(或者说是远景图片像素与地图长度宽度的对应问题??)
二:在设计游戏中,有一个设想:
       在游戏开场时,只显示远景图片和对话,而不出现人物。在对话结束后跳转场景,出现人物。
但是
游戏会在设置人物初始位置的场景开始,而不是选定的剧情开始场景(能否理解?)。
请问如何解决?

拜谢。(・∀・)

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-8-17 14:37:51 | 只看该作者
这样的,打开系统页面,右侧一栏会有一个初始时人物透明,这样就可以直接隐藏人物了,在跳转页面时,设置一个事件,更改人物透明度,选择正常,这样人物就可以正常显示了。
顺便你的远景图挺正常的,我想是游戏窗口大小的问题,你可以用脚本调一下窗口大小。
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-8-17 20:29:24 | 只看该作者
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