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使用工具:VXA
在编辑地图使使用了远景,并想把远景作为游戏地图使用。
但是在实际应用中,发现了如下问题:
一:远景地图与游戏地图的宽度长度并不对应。
譬如:在如下位置设置人物
但是,在游戏测试中,人物的位置与图中的并不一致。如下图:
请问如何解决?(或者说是远景图片像素与地图长度宽度的对应问题??)
二:在设计游戏中,有一个设想:
在游戏开场时,只显示远景图片和对话,而不出现人物。在对话结束后跳转场景,出现人物。
但是
游戏会在设置人物初始位置的场景开始,而不是选定的剧情开始场景(能否理解?)。
请问如何解决?
拜谢。(・∀・) |
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