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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
( I8 N: u9 h/ l% w' D3 i! h4 [2 V4 m' C% i7 l
9 i3 ]/ R. t9 e- e
' m8 Z- s5 O% s5 Q- D
制作3D版的XAS是个比较大的工程……6 A! ~: T6 } [( L" n
q0 z; ~1 f0 H. {1 ~# B2 p话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。, q+ [, v. S3 p4 x3 U
9 q7 {+ y y* V: ?: } d5 V似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。0 K& H) K( y2 q9 e0 R2 P. R
7 `& l4 s; A, L4 e' D0 K而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。9 F r B" v* C8 I7 V
% L' D, a+ h" e" ~( ^范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq! r2 [) t) L0 o! V% h3 r
' E7 I& m$ ^9 G+ O/ L操作基本不变,按SHIFT注视前方。: R! C1 p. R& s+ a. S( c; U
, D1 ?" v5 t% f1 M+ Y/ G! J
2 d) `/ S! j3 i m7 V6 m7 ~, B# q
5 A7 ^! h- h+ f现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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