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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
# k/ X0 k" z0 E6 i+ k0 I+ l* r+ a" C3 x A" ?" E
& N. \' L ]- W ?' C! [1 _9 a m0 W: F" Z, w0 g( e+ q
制作3D版的XAS是个比较大的工程……! F ~# h$ N" k' |; v& J
6 [ v" L4 ]% J& c7 A
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。9 R3 @2 Z0 N! y3 ?( V
, n1 ?" v3 ?9 f' a0 F2 a) [8 T, f0 x似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。* g2 q4 V3 f$ v2 h
0 X1 i% s& Q; g+ Y: Q) Q$ ]9 W5 R
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。$ W6 P$ R4 d# t; t8 I, U2 O* d {
( }( @( v4 t' p; t范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
! s: ]( B7 ?: r# @/ k
7 \3 | {4 P, W8 o- M9 s操作基本不变,按SHIFT注视前方。
( | Z# x7 t7 ~+ A
L/ ^1 v2 ?" t, C N' @4 ]$ a/ ~
$ K" H) e& y3 o/ f4 I现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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