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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 1 a7 J: Z3 M/ W) i/ c) ?. @
3 ] f3 ]/ J" Z; Q7 Y" j
2 m# h: Y+ k( Q4 O/ m
9 D2 e* k) _; `3 w2 y& O# R制作3D版的XAS是个比较大的工程……
. T0 ]2 j1 @* X& J+ r4 O# ^" J* G/ k
X3 `: \4 z Z- Q6 M# P话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
' N P/ [ z P4 U3 h
8 C0 l: w5 F+ h6 s似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。# \" H' x1 ^) t/ ~; N
5 z8 k* I1 q; {( G/ {2 c3 b/ t而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。' X# t5 p" w( M9 _
: i. f6 W+ l1 a+ R1 u3 w0 G范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
; j- h" P- h' e m$ @8 t c" N' m5 n2 N6 ?8 f, S/ Y
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
" C9 A8 y# M _- t- D8 L, R& [" \ u w; l8 j: f
: J/ {& s, L- ^ a' r: z4 V
# E5 n" I& ]6 e+ m现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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