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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
" k7 O b; g5 J! T9 N2 w7 v% ?+ a9 \& k2 E
. @% {: l3 v5 D. j
& w7 w6 v0 ^! L" u. J4 }+ L" t
制作3D版的XAS是个比较大的工程……/ L! @, x9 l. z, ^4 t
7 b7 ^* H* p4 ~: S/ D* E4 {- }话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。' e9 R2 j" }, T! J" f ~+ s0 J: ?
- P8 }/ R/ Q9 ~$ F, f似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。7 a. L, T4 t u
2 d2 Q" I+ _. V9 [/ H2 f而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
7 X' h% ~8 H! Y) G1 y8 v0 l- e7 h8 N: }: ~' R
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq
+ a5 ~1 ^# i& ^- j R) ?. t F/ _% n0 F: N9 S5 g. y5 W2 O) L1 Q
操作基本不变,按SHIFT注视前方。
) G* _6 M% R0 s# p8 T
: m) @( i: p) `2 M$ }2 F! Y
0 L0 |9 K# q8 L2 F( Y
5 S. k# U* E/ U4 I8 N- }* V. Z现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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