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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
* O! ]4 Z8 W; t5 W, q; ^9 L
' h7 U& B3 \" ^ E |- F
; y' J/ l- ?, x2 _. c% k' j5 T
2 c2 \+ i; n$ r, O" h
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
, |5 K* e5 \/ ]% \
! [% U; `" M- ]话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
0 b3 a& ?+ l% @1 ^
" q$ u8 D8 ?5 l- t. Q, W4 [+ j似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。' i# X( m/ m; u$ j
- n0 d: a' @* R0 J, M3 F5 v
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。7 Z, C- a6 O1 \# V: A% i
9 ^3 t }1 O$ R1 j7 \% ^9 {范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq* \/ v. o9 Q) t# s* E
2 h/ ?0 E3 D1 ?' ?操作基本不变,按SHIFT注视前方。; {& L. u2 J+ ]+ A |, n! o
2 }; \3 G6 a& z! G; m/ Y5 y0 j5 ~ [$ l8 C
" `' g: z! n# a' ]% ~现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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