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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 7 x- \1 c( }$ w | _4 l7 D
0 C7 [! {# |3 F$ x5 J
. D. y# o2 F3 s; u7 _# c
* O2 t% W$ u; M2 ?制作3D版的XAS是个比较大的工程……
% y& u( Y0 G( A5 K' O W
* w% b( }, x, H$ }8 d话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
2 g+ J3 K; ~! R2 L$ S
9 q/ J7 d) ?+ N* B) b2 H2 l似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
_5 {8 }7 W1 g. a% S+ R
, m8 P6 b& p7 H# A9 w而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。
$ Y- z' v9 F8 B" D P0 M& ~$ h9 p: ^ i; E
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq' f! S0 `, a) I F0 B P
' E; W* X3 U. n+ F8 s操作基本不变,按SHIFT注视前方。
; W& i$ `$ d) q
3 m, M( P, E2 r+ A! e$ A: M- ^
) @: R J5 X' s1 `1 f
2 Q" y: p6 F; r, Z# d; B现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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