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[已经过期] 求一个判定金钱增加完成任务的工程

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-10-27 17:07:41 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想做一个判定金钱增加的条件任务,假如主角有X金钱,完成一个任务后增加了Y金钱,然后此时判定,如果此时X+Y的金钱大于X金钱超过1000,则判定成功,显示完成任务,否则任务失败,这个要怎么做条件判定,求大神支招{:2_281:} 跪谢!!

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-10-27 17:53:20 | 只看该作者
Y金钱如果是已知的,直接判断Y大于1000

否则,任务开始时将金钱X储存到一个变量1中
任务结束后,
变量2 赋值为 队伍的金钱
变量2 减去 变量1
变量2 是否大于 1000 ?

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谢谢!!  发表于 2015-11-4 23:12
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Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
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极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

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发表于 2015-10-27 17:58:59 | 只看该作者
工程拿去
Project1.zip (201.93 KB, 下载次数: 36)

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谢谢!!  发表于 2015-11-4 23:13
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-10-27 18:19:03 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2015-10-27 17:53
Y金钱如果是已知的,直接判断Y大于1000

否则,任务开始时将金钱X储存到一个变量1中

{:2_279:}大神 能给个工程吗?我又失败了··
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-10-27 22:02:26 | 只看该作者
变量1=金钱X
变量2=金钱Y
变量1+=变量2
分支条件
变量1>=1000

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谢谢!!  发表于 2015-11-4 23:13

我大家教永不弃坑
联络方式:QQ1747800952
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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2015-10-30 20:49:57 | 只看该作者
怎么能一次带变量呢?
在事件前带一次,然后完成后再带
相加大于1000就可以了

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谢谢!!  发表于 2015-11-4 23:13
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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