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[交流讨论] MV官方支持TileD的插件出现了!地图党的胜利

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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2015-11-19 01:34:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://forums.rpgmakerweb.com/in ... 50752-tiled-plugin/

关于TileD不了解的人可以百度一下,大部分2D手机游戏都是用它画地图的,是一款开源软件,十分好用,比坑爹的RPGMAKER系列的画地图方式好太多太多了。

得益于rmmv进入js的开源大军,数据库什么都明文化。

现在RMMV官方直接就出了TileD插件。大致看了下,貌似可以通过TileD使用以前的32x32格式图块(甚至以前的24x24),事件也通过手动定义坐标的方式集成。当然更酷的是,使用TileD的方式自动图块十分自由,图块不在有数量大小限制,可以做出非常逼真复杂的地图。

YED_Tilemap.js.zip (8.59 KB, 下载次数: 364)
。。。

Lv1.梦旅人

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发表于 2015-11-19 07:15:13 手机端发表。 | 只看该作者
看了一下tileD官网 可以做出各种视角的地图 包括斜45度 还有mario那种横版视角 难道rmmv全都可以完美兼容?那岂不是太爽了.........
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发表于 2015-11-19 09:53:32 | 只看该作者
這不叫官方巴?
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发表于 2015-11-19 09:55:59 | 只看该作者
這不叫官方巴?
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发表于 2015-11-19 11:23:33 | 只看该作者
不太会用
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发表于 2015-11-19 16:58:44 | 只看该作者
不太会用tiled...也不太懂这个插件怎么用.
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发表于 2015-11-19 20:38:29 | 只看该作者
斜45度支持不?
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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2015-11-19 21:50:51 | 只看该作者
第一这不是官方
第二坑爹的只有VX系的编辑器,别地图炮全系列
第三这软件功能多则多矣,易用性说实话不如RM,除非真的需要用到RM编辑器完全无法实现的功能,否则没必要自己增加复杂度,换句话说,RM的编辑器都用不好,就别赶时髦碰这个了

点评

噗 在我看来tied要比rm好得多 有了这个即使是横版或者是斜45都可以很容易,或者是非48大小的图块。  发表于 2015-11-19 23:15
I'm the bone of my Second Grade.
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Lv1.梦旅人

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开拓者

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发表于 2015-11-19 22:18:16 | 只看该作者
趴在地上思考一下,用了这个编辑事件会不会超难受

点评

自己写事件编辑器和对应的解释器就好了 反正tied是开源的 实际上这个只有在做非rm式的游戏是会用出比较大不然的话事件什么的还不如用原版  发表于 2015-11-19 23:16
吸吸
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-11-20 18:06:21 | 只看该作者
总结一下优点和缺点:
优点:
多层很方便。
图块数量不受限制了。
缺点:
事件党的悲哀,复杂的事件这地图几乎没法做,全都是指定坐标,万一事件多了会乱的。
地图党也不是完全胜利,我只想说:动态图块呢!!!!!!!
对于人物遮罩……这玩意能支持吗
总结:
综上所述,Tiled不适用于事件党和使用动态图块的人,我的建议只能是用它的导出为图片的功能,把地图搞成图片作为RM的背景图来做。然后配合RM内置编辑器做遮罩图块,地形以及事件。
开心咸鱼每一天~
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