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本帖最后由 grammy416 于 2015-12-2 23:51 编辑
请问为什么我的角色每次受到伤害时TP都增加25.没找到在哪里修改。
Game_Battler.prototype.gainTp = function(value) {
this._result.tpDamage = -value;
this.setTp(this.tp + value);
};
Game_Battler.prototype.gainTp = function(value) {
this._result.tpDamage = -value;
this.setTp(this.tp + value);
};
// Change TP
Game_Interpreter.prototype.command326 = function() {
var value = this.operateValue(this._params[2], this._params[3], this._params[4]);
this.iterateActorEx(this._params[0], this._params[1], function(actor) {
actor.gainTp(value);
}.bind(this));
return true;
};
// Change TP
Game_Interpreter.prototype.command326 = function() {
var value = this.operateValue(this._params[2], this._params[3], this._params[4]);
this.iterateActorEx(this._params[0], this._params[1], function(actor) {
actor.gainTp(value);
}.bind(this));
return true;
};
是在哪里改呢?
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