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本帖最后由 汪汪 于 2016-3-11 11:07 编辑
- //直接写在事件里的脚本中就好(这个事件运行时会触发)
- var e = $gameMap.event(this._eventId)
- if(!e.pos (e._ww_lx,e._ww_ly) ){
- var x = e.x;var y = e.y; var triggers = [1,2];var normal = true ;
- e._ww_lx = x ;e._ww_ly = y
- if (!$gameMap.isEventRunning()) {
- $gameMap.eventsXy(x, y).forEach(function(event) {
- if (event.isTriggerIn(triggers) && event.isNormalPriority() === normal) {
- event.start();
- }
- });
- }
- }
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