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本帖最后由 orzfly 于 2016-4-22 11:56 编辑
以下引用自
全球版:http://steamcommunity.com/games/363890/announcements/detail/964144181573120110
http://forums.rpgmakerweb.com/index.php?/topic/60704-rpg-maker-mv-120-update/
日版:http://blog.tkoolmv.com/entry/20160421
- 如果你改过 Generator 文件夹,记得备份。
- 记得备份你的游戏。
- 之前版本中创建的游戏,你需要升级一下脚本文件。方法是创建一个新的游戏,用里面的所有 js 文件(除了 plugins.js 以免丢失你的插件设置)替换掉你当前游戏里的对应文件。
修复的功能 Fixed Issues
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- 修正了 tiling sprite 内存泄露的问题
- Fixed a bug with memory leaks in the tiling sprite.
- 多显示器时工具提示错位
- Fixed Editor Tooltips appearing on the wrong monitor when using a multiple monitor setup.
- 动画里莫名其妙导致目标被隐藏
- Fixed a bug with animations that caused it to hide the target wrong.
- 修正了文本框的一些行为(Shift+点击、输入法问题)
- Fixed an issue with copying and pasting on IME keyboards.
- 修正了资源管理器里导入同名文件被覆盖的问题
- Fixed a bug in resource manager that made it so files would not be overwritten if you imported a file with the same name.
- 修正了 People3.png 里的一张脸
- Fixed a face in People3.png
- 修正了默认 m4a 音乐中的循环信息
- Fixed loop information in default music m4a (03_Battle_Against_the_Demon,03_Fountain_of_Solace,03_Otherworldly_Corridor,03_Party_at_the_Royal_Palace,Field2,Town3)
新功能 Implemented Features
----------------------------------------
- 资源管理器里支持多选,包括批量导入和删除
- Implemented Batch Selection in resource manager including Batch file deletion and batch file importing.
- 资源管理器里增加 DLC 按钮(仅限 Steam 版)
- Implemented Resource Manager DLC Button
- 旋转图片现在可以用负数来逆时针旋转了
- Changed the Picture Rotation Event Command to now be able to rotate pictures counter clockwise using negative values.
- 工具菜单里加了一个选项 (Mac 版在 “RPG Maker MV” 菜单里)
- Addition of an Option command in the Tool menu
选项菜单里加了一个工具选项Addition of a Tool option in the Option menu - 增加地图网格选项
- Implemented Map Grid Options
- 增加黑色以及高对比度主题(和透明色选项)
- Implemented Dark, High Contrast Black and High Contrast White theme
- 在 Windows 上启用最基本的 DPI 缩放
- Implemented editor DPI Scaling on Windows
- 地图编辑器支持 Ctrl+鼠标滚轮(非Mac)/Cmd+鼠标滚轮(Mac) 缩放
- Added Map zoom function to mouse wheel (CTRL + wheel or Command + wheel)
- 插件管理器右键菜单中增加“刷新”菜单
- Implemented Refresh Button for Plugin Manager.
更改的功能 Changed
----------------------------------------
- 为了确保碰撞正常工作,B 图块中最左上角一格的通行度被强行设置成★
- The top left tile in the "B" tileset is changed to always be a "Star" passability. This is to ensure collisions work right.
以下为我个人补充的内容。
- 1.1.0 里有个新加的功能可能很少有人知道,那就是插件管理器等地方可以拖拽排序……
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