设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1575|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 经典游戏---月夜响荡曲----脚本不会

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
740
在线时间
2 小时
注册时间
2016-8-18
帖子
1
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-8-18 15:30:21 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
http://i4.buimg.com/4851/cb9fcba4e82ae838.jpg
http://i4.buimg.com/4851/1c1d0d4ffe9a4035.jpg

RPGmakerXP制作的游戏,脚本完全不懂,不知道怎么才能新加一个角色。希望论坛里有心能帮帮忙,太感谢了
作者使用了大量的脚本来创建独特的战斗升级系统,结果我想给主角队伍增加一个角色时(普通的RPGmaker中增加队友的方法),结果发现游戏报错,报错内容:

●インタープリタの714行目
wrong number of arguments(1 for 5)

然后,我就在脚本里找到那个位置:

#--------------------------------------------------------------------------
  # ● アクターの入れ替え
  #--------------------------------------------------------------------------
  def command_129
     # アクターを取得
    actor = $game_actors[@parameters[0]]
     # アクターが有効の場合
    if actor != nil
       # 操作で分岐
      if @parameters[1] == 0
         if @parameters[2] == 1
           $game_actors[@parameters[0]].setup(@parameters[0])
         end
         $game_party.add_actor(@parameters[0])
         # 戦闘中の場合、バトルセットアップ
        if $game_temp.in_battle
           $game_actors[@parameters[0]].battle_setup
           $game_actors[@parameters[0]].position_refresh
           $game_actors[@parameters[0]].agility_setup
           $scene.spriteset.actor_set($game_party.actors.size - 1)
         end
       else
         $game_party.remove_actor(@parameters[0])
         # 戦闘中の場合、バトル後処理
        if $game_temp.in_battle
           $game_actors[@parameters[0]].after_battle
           $scene.spriteset.actor_set(4)
         end
       end
     end
     # 継続
    return true
   end
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-14 12:43

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表