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[已经解决] 如何在游戏中写个新类,然后在游戏实用事件来调用它? ... |
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点评
就是我想让my_window.contents.draw_text(0, 0, 368, 20, “...”, 0)这段在游戏里和的显示和控制台里显示的循环一样能循环显示。
比如:my_item = load_data("Data/Items.rvdata2")
for i in 1..3
print "物品:#{my_item[i].name}\n 价格:#{my_item[i].price}G"
end
这代码能赋入一个变量里吗
迭代不是也有返回值吗?
迭代是一个操作……和显示有什么关系……
迭代呢?也能赋值到变量里吗,再用这方法显示出来可以吗?
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GMT+8, 2024-11-17 20:27
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