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[有事请教] 怎样让变量显示在固定位置?

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Lv3.寻梦者

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发表于 2017-11-10 14:24:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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比如,我要在X=100Y=200处显示变量S的值(不断在变化),又在X=200 Y=300处显示另外一个变量Z的值,显示的值又不影响 对话框和正常游戏?

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开拓者

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发表于 2017-11-10 14:55:48 | 只看该作者
本帖最后由 yang1zhi 于 2017-11-10 15:26 编辑

在Scene_Map.下建个窗口,在这个窗口上drawTe
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 楼主| 发表于 2017-11-10 15:19:37 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2017-11-10 14:55
在Scene_Map.下建个窗口,在这个窗口上drawText
再if (X===200 && Y===300) {}
来判断是否出现Z ...

大神,我的意思是变量Z是一直显示的,而且你说的建窗口什么的好像很高深,不会弄啊……

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我看你经常问这些问题。所以你是很有必要学习脚本的基础知识的。不可能总是别人给你成品吧。  发表于 2017-11-10 15:27
是不是一直显示都可以。建窗口是基础知识,去学习。  发表于 2017-11-10 15:25
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发表于 2017-11-10 17:36:49 | 只看该作者
我记得有教人新建窗口、菜单什么的中文教程,楼主去翻翻看看就知道了。
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 楼主| 发表于 2017-11-12 16:52:17 | 只看该作者
梦想家大魔王 发表于 2017-11-10 17:36
我记得有教人新建窗口、菜单什么的中文教程,楼主去翻翻看看就知道了。

我的意思如图,木材数为1,1是变量,怎么让这个1一直在变,一直在显示。目前就是每次点击人物,才能更新出木材数。大概意思是,点击人物后,开始生产木材玩家可以看见木材数一直在变化,点击取消后,停止生产木材。

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 楼主| 发表于 2017-11-12 16:52:43 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2017-11-10 14:55
在Scene_Map.下建个窗口,在这个窗口上drawTe

我的意思如图,木材数为1,1是变量,怎么让这个1一直在变,一直在显示。目前就是每次点击人物,才能更新出木材数。大概意思是,点击人物后,开始生产木材玩家可以看见木材数一直在变化,点击取消后,停止生产木材。

截图00.png (77.75 KB, 下载次数: 62)

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需要一直把这个窗口刷新才行  发表于 2017-11-12 18:34
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 楼主| 发表于 2017-11-12 19:48:42 | 只看该作者
yang1zhi 发表于 2017-11-10 14:55
在Scene_Map.下建个窗口,在这个窗口上drawTe

刷新?脚本?还是什么?

点评

当然是刷新窗口。窗口都是要刷新才会变化的。不然就是一直显示旧画面。就是黑板上写的字,要擦了再写才能看到新内容  发表于 2017-11-12 21:46
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发表于 2017-11-12 20:14:20 | 只看该作者
神仙狼的[RPG MAKER MV]新手提高班③:种植系统思路及基本实现方法
你可以去搜搜看,虽然并不一定能解决你的问题。。。
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 楼主| 发表于 2017-11-12 22:03:37 | 只看该作者
擦不完的水 发表于 2017-11-12 20:14
神仙狼的[RPG MAKER MV]新手提高班③:种植系统思路及基本实现方法
你可以去搜搜看,虽然并不一定能解决你 ...

那个我看完了,和这个没有什么关系吧……
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发表于 2017-11-12 22:20:44 | 只看该作者
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