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[搬运汉化] 动作序列里面加随机变量使其有几率发动多一次动作,可..... |
75星屑
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点评
你说的问题貌似可以用状态效果插件实现,用法是攻击时有几率自己获得某一个状态,这一个状态设置为获得状态时就强制发动x技能,然后解除
请问如何把下一截代码表示为一个技能?即,使其有几率发动多发一个指定技能?
哦哦 明白啦, 大佬可以把标题重新编辑成原创或者搬运,留在论坛里造福大众哇哈哈哈~~~感谢~~
那个是我手误删除的 复制的时候复制多了
找到原因了,倒数第三行少写了个m,测试完全没问题,感谢大佬分享~~~
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GMT+8, 2024-11-29 19:53
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