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[已经过期] 请教如何整体放大画面?

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Lv4.逐梦者

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发表于 2018-12-5 23:07:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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在WOLF RPG Editor有一个功能是按某个键可以将窗口整体放大的。
比如原来的画面为640*480
按F5之后可以将游戏窗口调节到960*640
再F5之后可以将游戏窗口调节到1280*960
请问这种功能该在XP内怎么实现?
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

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发表于 2018-12-6 18:40:56 | 只看该作者
  1. module Input
  2.   
  3.   RES_KEY = Input::F5
  4.   HWND = Win32API.new('user32', 'GetActiveWindow', nil, 'l').call
  5.   SetWindowPos  = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', 'lliiiii', 'i')
  6.   GetSystemMetrics = Win32API.new('user32', 'GetSystemMetrics', 'i', 'i')
  7.   
  8.   @state = 0
  9.   
  10.   class << self
  11.     alias update_res update
  12.     def update
  13.       if Input.trigger?(RES_KEY)
  14.         case @state
  15.         when 0
  16.           @state = 1
  17.           set_window(960, 640)
  18.         when 1
  19.           @state = 2
  20.           set_window(1280, 960)
  21.         when 2
  22.           @state = 0
  23.           set_window(640, 480)
  24.         end
  25.       end
  26.       update_res
  27.     end
  28.   
  29.     def set_window(w, h)
  30.       x = (GetSystemMetrics.call(0) - w) / 2
  31.       y = (GetSystemMetrics.call(1) - h) / 2
  32.       h += GetSystemMetrics.call(4)
  33.       SetWindowPos.call(HWND, 0, x, y, w, h, 0x0020)
  34.     end
  35.   end
  36. end
复制代码


以上代码能更改窗口分辨率,但是无法同时拉伸窗口内容。

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 楼主| 发表于 2018-12-7 08:13:56 | 只看该作者
失落的乐章 发表于 2018-12-6 18:40
以上代码能更改窗口分辨率,但是无法同时拉伸窗口内容。

谢谢前辈的解答
但是这样做游戏内部的画面不会随之扩大耶
我想要的效果是游戏内部的图像等内容也随着窗口放大缩小

点评

不推荐去动xp的这部分  发表于 2018-12-8 22:18
使用SetWindowPos只有VX或VA会拉伸窗口内容,XP好像是绘制的问题。  发表于 2018-12-7 09:18
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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发表于 2018-12-7 12:47:12 | 只看该作者
只找到可以放大RM窗口大小的工具..日文的..
https://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/692097.html

shinkirou1262.zip

214.95 KB, 下载次数: 322

点评

工具不错,但是我想用脚本来实现这个功能  发表于 2018-12-7 21:12

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发表于 2018-12-8 18:27:23 | 只看该作者
失落的乐章 发表于 2018-12-6 18:40
以上代码能更改窗口分辨率,但是无法同时拉伸窗口内容。

前辈,如果想让玩家自己设置想要的分辨率大小,应该怎么弄呢?

点评

你可以改用游戏变量控制嘛..  发表于 2018-12-8 20:13
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发表于 2018-12-8 20:15:47 | 只看该作者
李时珍的皮 发表于 2018-12-8 18:27
前辈,如果想让玩家自己设置想要的分辨率大小,应该怎么弄呢?


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  1. module Input
  2.  
  3.   RES_KEY = Input::F5
  4.   HWND = Win32API.new('user32', 'GetActiveWindow', nil, 'l').call
  5.   SetWindowPos  = Win32API.new('user32', 'SetWindowPos', 'lliiiii', 'i')
  6.   GetSystemMetrics = Win32API.new('user32', 'GetSystemMetrics', 'i', 'i')
  7.  
  8.   @state = 0
  9.  
  10.   class << self
  11.     alias update_res update
  12.     def update
  13.           set_window($game_variables[x], $game_variables[y])
  14.       update_res
  15.     end
  16.  
  17.     def set_window(w, h)
  18.       x = (GetSystemMetrics.call(0) - w) / 2
  19.       y = (GetSystemMetrics.call(1) - h) / 2
  20.       h += GetSystemMetrics.call(4)
  21.       SetWindowPos.call(HWND, 0, x, y, w, h, 0x0020)
  22.     end
  23.   end
  24. end



改成这样不行吗?

点评

全屏是更改分辨率,那是显卡把屏幕填满的,硬用脚本实现也是可以的。  发表于 2018-12-11 14:14
话说之前曾经发个软件可以任意放缩窗口。估计API应该可行  发表于 2018-12-11 10:45
话说XP可以全屏..不就代表其实可以放大的吗  发表于 2018-12-10 15:15
XP的画面是不会根据窗口尺寸重绘的  发表于 2018-12-10 14:57
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

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发表于 2018-12-11 10:52:45 | 只看该作者
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=321213
我找到了这个工具来着。
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