| class Game_Party  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 角色入队到指定位置  #--------------------------------------------------------------------------  #  使用方法:  #    事件脚本 $game_party.cld99_add_actor(id,pos)  #       id:角色的数据库id   #      pos:角色入队的位置 队首为0 其他依次递增 缺省值为队尾  #       例: $game_party.cld99_add_actor(1,0) #让数据库id为1的艾里克加入队首  #--------------------------------------------------------------------------  def cld99_add_actor(actor_id, position = @actors.length)    @actors.insert(position,actor_id) unless @actors.include?(actor_id)    $game_player.refresh    $game_map.need_refresh = true  endend
class Game_Party 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 角色入队到指定位置 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  #  使用方法: 
  #    事件脚本 $game_party.cld99_add_actor(id,pos) 
  #       id:角色的数据库id  
  #      pos:角色入队的位置 队首为0 其他依次递增 缺省值为队尾 
  #       例: $game_party.cld99_add_actor(1,0) #让数据库id为1的艾里克加入队首 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def cld99_add_actor(actor_id, position = @actors.length) 
    @actors.insert(position,actor_id) unless @actors.include?(actor_id) 
    $game_player.refresh 
    $game_map.need_refresh = true 
  end 
end 
 插入这段脚本,然后你可以制作一个这样的公共事件:(假设艾里克是队长)
 
   
 
 $game_party.cld99_add_actor(1, 0)# 将1号队友 艾里克 加入到队伍 0 号位置(队首)
$game_party.cld99_add_actor(1, 0) 
# 将1号队友 艾里克 加入到队伍 0 号位置(队首) 
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