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本帖最后由 灯笼菜刀王 于 2020-10-11 09:50 编辑
楼上说的没错, 这点是XP的优势之一, 不过不只是因为行走图高, 而是因为XP可以设置5级优先度, 这就等于可以让图块自由拥有0-5个格子的遮挡高度, 因此比较容易实现"超过一格的角色和场景互相遮挡", 而VA MV这些只有 下面 同级 上面 三种, 对超过1格的行走图来说设置复杂元件遮挡就很麻烦咯, 在加上VAMV的图块数量有限制,不能像XP那样随意挥霍,笑, 所以VAMV就不用XP里很常见的"摆半格"啦
VA MV里, 元件都是贴满整个格子, 再加上角色比较小, 从比例上看离桌子就有相当的距离
而XP的元件多是两格,各摆一半, 这样角色不管站上面还是下面, 视觉上都可以贴得更近
一格的桶, 摆角落只能这样放
而把原本的一格桶摆到两格中间, 就可以这样放, 是不是更有贴墙感啦, 且下面的格子也可以做通行, 这样角色就可以"走近半格"了
所以如果想"走得更近", 把原本一格的元件拖到两格摆就可以了, 笑, 不过这个可能会影响到遮挡,尤其是超过一格的角色的时候
XP5级优先度的设置做这种"同位置却不同高度"的遮挡就很方便~ |
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