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[有事请教] 有没有跳跃+下坠的插件

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发表于 2021-1-9 18:44:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 szmx 于 2021-1-9 18:46 编辑

突然想做个缝合怪一样的游戏...下过TMJ开头的,但是不兼容...

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 楼主| 发表于 2021-1-9 18:50:55 | 只看该作者
本帖最后由 szmx 于 2021-1-9 18:52 编辑

大概需要填满地图的事件,空气方块[事件]下坠,挨到实体方块停止,虽然用事件可以做到,但是每移动一下都会朝下...

原版的跳跃功能会穿透...所以不大好用....利用滑行可以达到伪下坠的效果....但是每次都会切换动作到向下....
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发表于 2021-1-9 22:15:12 | 只看该作者
刚准备在自己游戏里添加这样的设定,现在的大致设想是:
借助添加键盘按键新动作来覆盖掉原来动作的设定,把上下键的原动作覆盖成向上移动一格、下蹲,使人物只能在一条水平线上移动。同时人物行走图需将上下方向的行走图改成向左右的跳起、蹲下图。然后大地图上,地面用不可移动地图块,空气用可移动地图块。在公共事件里并行处理,当人物的y值小于某值时,人物向下移动。(如果这时候不让左右移动的话,还可以临时覆盖掉左右键,到地面再恢复回来)
因为我的游戏目前还在策划,还没有实际演练过,不知道这个思路可不可行
额,如果你也是想以横版表示的话。不过横版游戏另有专门的制作工具来着,具体想不起来了
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