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本帖最后由 law0814 于 2022-11-22 13:10 编辑
@mouren大佬请问下如何自定义队伍角色出场。。。整了好几天了、
Project1对SRPG的讨论热度好像没有很高,如果你有兴趣深入研究,可以去国外的论坛看看,像这家的至今仍有新的回应和讨论。
https://forums.rpgmakerweb.com/i ... rategy-game.110366/
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不过SRPG基本设定只是开胃菜,真正地狱的是后面的数值设定,用之前真的要有持久战的准备。
像这位大佬说的就很中肯了。
如果你没能力控制数值, 那就直接用工具预设好的数值去做点加减变化, 改个名字改个图标改个描述即可, 需要增加就按数值比例插入, 默认的数值虽然不算最优, 但是至少能保证可以让你做一部短中篇数值不崩
像提升XX攻击, 提升XX防御这种对数值变化有相当影响的被动,BUFF,随机词缀等设计, 最好不要, 真想有就必须确实的做好各种极限端测试, 至于升级加点这种, 无法控制数值的话不建议碰, 十有九坑还有一个是天坑 |
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