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[交流讨论] 讨论一个物品丢弃的功能 |
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随缘翻译。
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点评
数组可以让你省很多公共变量的数目,建议学一波,push
我现在在做地牢,其实问题可能应该类似,我的怪物还在不断移动,感觉也。。。不过我是自己做的插件,可能执行得比较直接
本人十分愚钝,理解不到位,不过谢谢大佬的解答
多吗?最多相当于地图多了地图格子数量的事件。并行反而更影响流畅
如果这样做会不会占用大量内存,或者导致后续数据修改繁杂?
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GMT+8, 2024-11-18 09:45
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