| 本帖最后由 Heiko 于 2022-6-14 17:10 编辑 
 369行 减个变量,大概就是成长时间-变量天数-变量1,变量1为0则无事发生。如果用的是 秒数就减下面那个。没有研究过有什么其他bug,升一级这变量+1或者+多少就会影响生长时间
 
 Game_Crop.prototype.growRate = function() {        if (this._seed) {                var full = this._seed.growTime;                if (this._daysVar) { // 使用变量天数                        //var full = this._seed.growTime;                        var isAt = this._growTime - $gameVariables.value(this._daysVar) - $gameVariables.value(1); //这减个变量估计就可以了                 } else { //使用秒数                        //var full = this._seed.growTime;                        var isAt = this._growTime - $gameSystem.playtime() - $gameVariables.value(1);//用秒数就减这个                }                return Math.max(isAt / full,0);        } else {                return 0;        }};
Game_Crop.prototype.growRate = function() { 
        if (this._seed) { 
                var full = this._seed.growTime; 
                if (this._daysVar) { // 使用变量天数 
                        //var full = this._seed.growTime; 
                        var isAt = this._growTime - $gameVariables.value(this._daysVar) - $gameVariables.value(1); //这减个变量估计就可以了 
  
                } else { //使用秒数 
                        //var full = this._seed.growTime; 
                        var isAt = this._growTime - $gameSystem.playtime() - $gameVariables.value(1);//用秒数就减这个 
                } 
                return Math.max(isAt / full,0); 
        } else { 
                return 0; 
        } 
}; 
 
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