设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1768|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] (已解决)ARPG如何使用事件操作快捷键

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7852
在线时间
1349 小时
注册时间
2015-8-15
帖子
754
跳转到指定楼层
1
发表于 2022-10-18 08:25:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 金芒芒 于 2022-11-1 09:14 编辑

ARPG快捷键Q W A S  D多设好技能(ˇ?ˇ) 想~利用事件自动按快捷键  或者直接输入快捷Q W A S  D也可以事件不会弄啊链接: https://pan.baidu.com/s/1i4on6dtySGrQusA05Lxolw 提取码: iw29 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

KUAIJIE.jpg (74.53 KB, 下载次数: 21)

KUAIJIE.jpg

快捷方式.png (78.47 KB, 下载次数: 18)

快捷方式.png

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2821
在线时间
585 小时
注册时间
2022-7-13
帖子
89
2
发表于 2022-10-18 13:40:58 | 只看该作者
本帖最后由 我为鱼肉 于 2022-10-18 13:45 编辑

进入地图把这些键执行的内容,都执行一次不就行了
模拟按键,论坛有类似脚本
紫英晓狼,真调用虚拟按键,自己搜索

如果你想制作周期性自动使用技能,有比你想的更好的方法,但是你玩不转代码的话就没办法了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
7852
在线时间
1349 小时
注册时间
2015-8-15
帖子
754
3
 楼主| 发表于 2022-10-18 14:34:21 | 只看该作者
本帖最后由 金芒芒 于 2022-10-18 14:47 编辑
我为鱼肉 发表于 2022-10-18 13:40
进入地图把这些键执行的内容,都执行一次不就行了
模拟按键,论坛有类似脚本
紫英晓狼,真调用虚拟按键,自 ...


我不想循环进入地图我就想执行一遍 q w a s d s的快捷 可我试过了没用
RUBY 代码复制
  1. module Input #CASZ
  2.   Tr = method("trigger?")
  3.   def self.trigger?(input)
  4.     if $scene.is_a?(Scene_Map)
  5.      if input == Input::Q and $game_switches[27]
  6.        $game_switches[27] = false
  7.        return true
  8.      end
  9.      if input == Input::W and $game_switches[29]
  10.        $game_switches[29] = false
  11.        return true
  12.      end
  13.      if input == Input::A and $game_switches[30]
  14.  
  15.        $game_switches[30] = false
  16.        return true
  17.      end
  18.    end
  19.      if input == Input::D and $game_switches[31]
  20.  
  21.        $game_switches[31] = false
  22.        return true
  23.      end
  24.    end
  25.      if input == Input::S and $game_switches[32]
  26.  
  27.        $game_switches[32] = false
  28.        return true
  29.      end
  30.    end
  31.  
  32.      Tr.call(input)
  33.    end
  34.    Pr = method("press?")
  35.   def self.press?(input)
  36.     if $scene.is_a?(Scene_Map)
  37.      if input == Input::X and $game_switches[28] #A
  38.        $game_switches[28] = false
  39.        return true
  40.      end
  41.    end
  42.  
  43.      Pr.call(input)
  44.   end
  45.  
  46. end

点评

既然你是用事件做得,进入地图执行一个公共事件把具体执行的内容再复制一遍不就行了  发表于 2022-10-18 23:14
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

素材区好人

梦石
3
星屑
7847
在线时间
3544 小时
注册时间
2011-7-21
帖子
2284

极短25参与极短24参与极短23参与极短22参与极短21参与

4
发表于 2022-10-21 00:20:15 | 只看该作者
本帖最后由 无忧谷主幻 于 2022-10-21 01:26 编辑

直接公共事件-并行处理不行吗,开关不用时可以关上
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-12-1 04:22

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表