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[有事请教] 【求远古脚本】效果类似于金庸群侠传可修炼技能书

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2023-4-30 20:53:09 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 紫英晓狼1130 于 2023-5-1 01:15 编辑

求一个远古的脚本,效果类似于金庸群侠传的技能书
就是此贴中出现的远古脚本:https://rpg.blue/thread-119428-1-1.html
看看大家有没有类似的脚本吧……
选择一名角色装备技能书到达一定经验值就可以学习技能或者升级技能,效果如下图红框所示:



要是没有的话,请各位能不能给点思路?以下内容不重要……
目前的思路是:
①读取物品列表中的某类物品(物品分类已完成)
②判断这名角色能否修炼此技能书
③使用后根据武功等级读取一个经验表
④到达经验之后,更新或提升技能。在战斗后添加一个window,显示技能已升级

点评

感觉这思路没啥问题,技能书的话可以安排一个独立装备那种形式,升级了就直接改对应技能书的名称和属性这样  发表于 2023-5-7 21:05
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴

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发表于 2023-5-1 15:21:41 | 只看该作者
有个插件是你装备武器或防具,然后每次战斗获得专门经验,经验满了可以学习到相应技能。

点评

我淘到类似的脚本了,但是只能学思路不能照抄……  发表于 2023-5-2 18:24
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
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发表于 2023-5-1 17:56:51 | 只看该作者
我也来提供一个,名字随便写的,设定物品[独孤九剑秘籍],A对目标使用时附加状态B[独孤九剑修炼中],在攻击的时候增加经验值,然后判断是否够经验值,够了就学习技能C][独孤九剑],如果物品是装备的就附加自动状态,不依赖成品脚本的话自己改动的地方较多,如果楼主有不明白的加我QQ,就是我这个昵称上的数字

点评

想法不错,但是对于中大型游戏、多角色游戏不可能通过数据库进行设置,还是得从脚本入手  发表于 2023-5-2 18:26
我看了下楼主的签名,游戏做的很棒,应该不至于被难倒,就当我献丑了,勿怪。  发表于 2023-5-1 17:58
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