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[有事请教] YEP_x_AttachAugments插件改变效果概率无效

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发表于 2023-8-29 23:05:52 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为啥无效 就是弱化最大HP 弱化ATK这些  弄到宝石里面 其他属性都有效 就弱化这些属性抗性无效

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 楼主| 发表于 2023-8-29 23:07:20 | 只看该作者
就是这条属性

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7(NS(4%V~`BUP3T@EN29IQ3.png
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发表于 2023-8-29 23:53:52 | 只看该作者
弱化有效度影响的是“被施加DEBUFF时的生效概率”
你有用附加DEBUFF的技能去测试吗?
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 楼主| 发表于 2023-8-29 23:57:36 | 只看该作者
shiroin 发表于 2023-8-29 23:53
弱化有效度影响的是“被施加DEBUFF时的生效概率”
你有用附加DEBUFF的技能去测试吗? ...

我宝石附加到装备以后装备上面不显示弱化抗性 如果直接给装备加上弱化抗性,打开游戏以后装备上面能显示抗性。这明显就是宝石上面的弱化抗性没生效,因为其他宝石属性都生效了
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 楼主| 发表于 2023-8-30 00:00:15 | 只看该作者
shiroin 发表于 2023-8-29 23:53
弱化有效度影响的是“被施加DEBUFF时的生效概率”
你有用附加DEBUFF的技能去测试吗? ...

其他属性指令都能用 就是改变效果概率这一块 出问题
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发表于 2023-8-30 12:17:10 | 只看该作者
jm1280065234 发表于 2023-8-30 00:00
其他属性指令都能用 就是改变效果概率这一块 出问题

我试了下也确实无效…战斗测试发现没改变概率,有空得去翻代码确认情况了……
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 楼主| 发表于 2023-8-30 15:03:21 | 只看该作者
shiroin 发表于 2023-8-30 12:17
我试了下也确实无效…战斗测试发现没改变概率,有空得去翻代码确认情况了…… ...

大佬瞅完之后记得告知于我 感谢
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发表于 2023-8-30 16:43:58 | 只看该作者
用这个脚本可以查询对应角色对特定DEBUFF的抗性,实测了下YEP_X_AttachAugments.js修改DEBUFF抗性的附魔确实也没用
也尝试检查了下对应功能的代码,和修改状态、元素的代码格式是一致的……这把我也搞糊涂了,我不是专业搞代码的,到这步已经超出我经验范畴了,看有没有哪个程序员大佬来回答吧

photo_2023-08-30_16-35-25.jpg (22.71 KB, 下载次数: 23)

photo_2023-08-30_16-35-25.jpg
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发表于 2023-8-30 16:48:52 | 只看该作者
jm1280065234 发表于 2023-8-30 00:00
其他属性指令都能用 就是改变效果概率这一块 出问题

直接在状态的特性栏里设置弱化有效度可以调控DEBUFF的生效概率
所以一个曲线救国的手段是你做一个这样的状态,然后再用附魔给对应装备附加这么一个被动状态
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 楼主| 发表于 2023-8-30 17:40:10 | 只看该作者
shiroin 发表于 2023-8-30 16:48
直接在状态的特性栏里设置弱化有效度可以调控DEBUFF的生效概率
所以一个曲线救国的手段是你做一个这样的 ...

被动状态有一个不好的地方就是不能叠加 占用坑位吧
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