1758| 22
|
[原创发布] 【插件】优化事件过多造成的卡顿(2024.6.25更新) |
评分 | ||
| ||
| ||
| ||
| ||
点评
比如10个事件都在做一件事,只有生命不一样,那就意味着你只用一个事件扩大碰撞面积并渲染出多个sp,差不多就这个思路
| ||
| ||
| ||
| ||
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-11-14 06:15
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.