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[有事请教] 这个RM搞那种涩涩游戏需要什么

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 前天 18:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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RT 人在海外,想做夏日那种

Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 昨天 08:45 | 只看该作者
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Lv2.观梦者

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发表于 昨天 10:18 | 只看该作者
低配足够,中配更好,高配非商业化不用考虑。超低配大概率做出一坨
从零开始做黄油需要什么:
高配:熟悉当地法律的律师/牛逼的CG画师/牛逼的剧本/牛逼的程序/牛逼的数值/牛逼的音乐
中配:当地法律一本/接受约稿的画师/普通的剧本/熟悉RPGMaker程序/不飞马的数值
低配:勇敢的心/愿意学画画的作者/愿意写剧本的作者/愿意调程序的作者/愿意调数值的作者
超低配:ai画的CG/ai写的剧本/咸鱼外包的程序/脚填数值
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Lv4.逐梦者

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发表于 昨天 14:15 | 只看该作者
现在一年大概就4 5个能玩下去的RPG黄油,业界药丸
号主没有脑子,不为此帐号发出的任何内容负责
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Lv1.梦旅人

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发表于 昨天 14:45 | 只看该作者
需要钱和时间,有了这两样,啥都好说。
啥都不懂得话先找一个RM游戏制作人作为主催,你当个幕后老板就行了。懂一点游戏制作,并且熟悉RM的话,自己上马当制作人。
然后找一个实习生牛马当系统策划,然后和制作人确定好游戏策划案,需要实现怎样的功能,需要多少美术,游戏的世界观和剧情大纲,还有一些音乐资源和特效动画等等,如果干得好的话就转正,让他配合后续的开发,继续设计游戏道具、机制和数值平衡,干不好就走人,再找一个牛马。
接下来就是,找一个文案编剧牛马,让他写剧本;找一个程序牛马,让他写插件;找一个牛马画师,让他画立绘CG;找一个牛马执行策划,让他用RM引擎把资源导入引擎中。
剩下的音乐特效啥的得让制作人多费点心去找人外包、购买资源或者自己制作。
经过一段时间过后,游戏就出来啦。
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Lv4.逐梦者

世界坑化协会

梦石
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极短25参与极短23参与极短21参与开拓者贵宾第一届化妆舞会最佳服饰奖

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发表于 昨天 19:44 | 只看该作者
需要图片够涩还有随时都可以涩涩的选项。
你的肩膀上有肩周炎~♪  秒懂  ☚   \没有
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