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不好意思请教一下各位
新人刚吃完了B站上的教学包
但要在自己的游戏里实现一些想法时还是卡关了
上来求助一下各位大佬
大概解释一下游戏系统
主角跟敌人都有类似女神转生/异闻录那样分开的抗性系统,不存在属性互克
然后主角的技能跟抗性取决于主角装备的「面具」
也因为这样,主角需要能够在战斗中因应状况切换面具,且不能消耗行动回合必须随按随切
这方面我是使用半官方插件ChangeEquipOnBattleMZ.js
但是这个插件是直接把装备栏位全部Call出来
我希望他只显示我指定的装备类别(面具),并也只能在战斗中更换该类别装备
这个我真的不知道该怎么改才好
再来就是前面提到的抗性系统
我知道内建就有属性弱点,但离我想要的系统还是有段差距
而且好像弄不出像女神转生/异闻录那样的属性无效/吸收/反射
而追加攻击的部分,目前是想打算另外拉一个晕眩条,
主角或敌人被攻击到弱点时会累积昏眩值,晕眩条满了会强制晕眩(倒地)一回合
属性无效会倒扣晕眩值
属性吸收除了倒扣晕换值外还会吸收伤害回血
属性反射会反射该属性伤害
抗性这边摸很久都没找到符合理想要求的插件或用法
我知道这些问题在大佬们眼中可能菜得一逼
但我真的摸不着头绪啊,文章找了老半天也不懂该怎么弄出来
求求各位相助了 |
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