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一个下雪的问题.请教高手……

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发表于 2007-6-26 07:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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弄了个片头
我想让下雪的效果覆盖在所有图片之上,
但是事件里不能时间.(图片盖过雪了.)
请问,怎么样才能让雪在所有图片之上显示?
(还有,最好别用图片来做地图背景显示 )


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 楼主| 发表于 2007-6-26 07:30:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我想让下雪的效果覆盖在所有图片之上,
但是事件里不能时间.(图片盖过雪了.)
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发表于 2007-6-26 07:48:08 | 只看该作者
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发表于 2007-6-26 07:48:28 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2007-6-26 07:53:37 | 只看该作者
我也知道做远景行。。
但是我开头那张图片(640*8XX)是缓慢下移后出现各种各样的图片,下雪效果需要的就是从这个时候开始
……………………如果作为远景出现的话.....那么会很奇怪的效果……
所以.....3楼给的脚本已经和我用那个纯事件用的Scene_Title 冲突抵消掉了。。
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发表于 2007-6-26 17:18:54 | 只看该作者
LZ在做ED6的同人么?
虽然问题我不太清楚,不过支持一下
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 楼主| 发表于 2007-6-26 19:08:39 | 只看该作者
顶上去...没高手帮解决问题...

以下引用kaze于2007-6-26 9:18:54的发言:

LZ在做ED6的同人么?
虽然问题我不太清楚,不过支持一下


虽然不是做ED6同人....只是引用个名称而已..当然 ED系列是我最最喜欢的..
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第1届短篇游戏比赛亚军

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发表于 2007-6-26 21:53:28 | 只看该作者
天气层与图片层处于不同的视口,

最简单的方式是把让其合并在一起,

默认情况下

修改Spriteset_Map类42行,只需改一个字。

    # 生成天气
    @weather = RPG::Weather.new(@viewport2)

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
纵然千里外,我等雁归来。
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 楼主| 发表于 2007-6-26 22:07:59 | 只看该作者

多谢美兽
你的方法下起雪了...
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