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哪位大大教我如何用自动情节

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Lv1.梦旅人

梦石
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2007-7-6
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发表于 2007-7-6 00:29:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我自己最近在做一个游戏
但是自动情节这方面还是做不好{/dk}
我详细的说一下
主角A走出门,自动移动后发现主角B与路人甲  然后B与路人甲发生剧情(谈话)然后是主角B与主角A谈话 C移动走掉
这个情节怎么完成?我知道这很基本,但是我还是不会
有没有耐心的大大教我一下

然后还有几个问题
就是如果情节完成,那个地图是不是也要经过更改?就是调用开关去载入去掉清洁与路人甲的地图
还有魔法效果和攻击效果怎么改呢?能不能教我一下
谢谢各位大哥大姐

   小生在此有礼了
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 楼主| 发表于 2007-7-6 00:29:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我自己最近在做一个游戏
但是自动情节这方面还是做不好{/dk}
我详细的说一下
主角A走出门,自动移动后发现主角B与路人甲  然后B与路人甲发生剧情(谈话)然后是主角B与主角A谈话 C移动走掉
这个情节怎么完成?我知道这很基本,但是我还是不会
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然后还有几个问题
就是如果情节完成,那个地图是不是也要经过更改?就是调用开关去载入去掉清洁与路人甲的地图
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发表于 2007-7-6 00:32:37 | 只看该作者
自己看别人的游戏就好啊
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-6 00:33:56 | 只看该作者
应该用开关吧。你可以用一个开关控制路人甲出现。
这个事件应该用设定移动路线、显示文章等一起完成。
如果是自动事件的话……那么就把它设为自动,完成以后开启一个独立开关,新建一个独立开关控制的的空事件,这样自动剧情完成以后角色就可以动了。
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 楼主| 发表于 2007-7-6 00:35:37 | 只看该作者
有没有范例游戏呢?能提供给我个地址吗
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Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2007-7-6 00:44:17 | 只看该作者
先把主站的教学录像下再来看看吧,可以节省很多时间。
而且有一个游戏开头制作的教程正合楼主需要。
一般的游戏里都会用到这种自动发生的开头,随便下。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
回归,重拾一下绘图工房的管理,先让我熟悉一下,请多指教 ( ´▽` )ノ
新加分规则试行中,如发现问题欢迎提出
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2007-7-6 01:04:37 | 只看该作者
谢谢啊
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