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怎么使使用特技时伤害加上武器的攻击力

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发表于 2007-7-6 20:17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发现用特技时 特技的攻击力不随装备的武器变化...如果装备了一把攻击力比特技的伤害高的武器的话...特技反而没普通攻击高...怎么改脚本使 特技伤害时除了算上特技本身的伤害之外还加上武器的伤害  即特技的伤害值 = 特技本身的伤害+武器的攻击力
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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 楼主| 发表于 2007-7-6 20:17:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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发现用特技时 特技的攻击力不随装备的武器变化...如果装备了一把攻击力比特技的伤害高的武器的话...特技反而没普通攻击高...怎么改脚本使 特技伤害时除了算上特技本身的伤害之外还加上武器的伤害  即特技的伤害值 = 特技本身的伤害+武器的攻击力
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发表于 2007-7-6 20:21:48 | 只看该作者
伤害值的计算还和对方的防御有关,具体怎么改就要看你的要求了
是在Game_Battler 3的def skill_effect(user, skill)中修改
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发表于 2007-7-6 21:27:37 | 只看该作者
好像技能设置时有一个攻击力的选项啊
把那个弄成100%就可以随着攻击力提高威力增加了啊
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
原签名太酷,被咔嚓了。重新换一个吧。by 管理员
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发表于 2007-7-6 21:43:21 | 只看该作者
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