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45度角战斗问题

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发表于 2007-7-20 01:19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-20 01:19:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2007-7-20 01:23:14 | 只看该作者
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发表于 2007-7-20 01:26:42 | 只看该作者
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发表于 2007-7-20 01:29:48 | 只看该作者
如果是45度全动画战斗脚本的话
修改数据库-动画里面的攻击动画,选择位置为:画面
然后让飞的图片从人物的待机位置移动到敌人位置,攻击动作的图片结束后,再把飞的图片从敌人位置移动回人物位置
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发表于 2007-7-20 01:47:47 | 只看该作者
http://rpg.blue/web/htm/news131.htm
看这个的具体动画设置
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 楼主| 发表于 2007-7-20 02:19:24 | 只看该作者
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发表于 2007-7-20 02:24:42 | 只看该作者
......


首先如教程中那样做出齐时战斗,然后做2幅动画:
         1.主角跑去砍敌人,在跑回来,假设此动画用了30贞
         2.主角消失30贞
然后主角那里显示2,敌人那里显示1
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