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目的:想做个技能升级系统.技能使用N次,升一级.
(担心悬赏了没人接,所以1000积分和好人卡到时我会编辑贴子追加,抱歉)
理想的解决方案1 移植此xp脚本到vx http://rpg.blue/web/htm/news145.htm
我有用行走图战斗动画脚本。如果有冲突也请帮忙指点解决。。可以看情况再追加1-3张好人卡。
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次之解决方案2
思路:每个技能里面挂一个公共事件,即变量+1
因为这个变量只能对应一个技能,但我设定有10几个角色,每个人都学了这个技能,不可能都共用这个变量吧..所以之前的想法是分几个同名技能出来.每个人学一个..
但是现在想想,10几个人,要分10几个同名的,我的技能本来就多,而且每个技能还要LV1,LV2,LV3....这样下去岂不是要 +∞了...囧.....
所以我的想法是共用一个技能,代一个公共事件条件分歧做个使用者的判定,分别加到不同的变量上去.但是....要怎么用条件分歧判断是哪个角色使用了一次本技能?
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能从方案2的角度较理想解决也可以。 |
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