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请问:公共事件中的这段代码在脚本中如何实现?

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发表于 2008-6-25 03:49:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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胡文斌

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发表于 2008-6-25 03:56:13 | 只看该作者
if $game_variables[66] == 2
  $game_screen.pictures[50].show("瘴力,2", 0, 0,100, 100, 255, 0)
end
系统信息:本贴获得楼主认可,66RPG感谢您的热情解答~
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 楼主| 发表于 2008-6-25 05:15:32 | 只看该作者
这样添加到公共事件中无效啊?
class Hwb_mengyue
  def initialize
    $game_screen.pictures[50].show("瘴力,50", 0, 0,100, 100, 255, 0,1)
end
end
胡文斌
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发表于 2008-6-25 05:19:53 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2008-6-25 05:24:07 | 只看该作者
在公共事件里Hwb_mengyue.new这样调用无效啊。
胡文斌
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发表于 2008-6-25 05:52:24 | 只看该作者
话说,这个已经是全局变量了,你又初始化做什么?直接输入$game_screen.pictures[50].show("瘴力,50", 0, 0,100, 100, 255, 0,1)
就可以显示图了。

如果要在战斗中显示,那图的ID要大于50,
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