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问一个简单问题,关于敌人HP/SP的设置

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发表于 2008-7-11 23:44:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如何突破已有限制,将敌人的MAX HP改为9999999.MAX SP改为99999
也就是后面各加一个9。
要求是需要在数据库中可以直接指定…

我以前都是在事件里直接用脚本$data_enemies[?].hp=9999999
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

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发表于 2008-7-11 23:45:22 | 只看该作者
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
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 楼主| 发表于 2008-7-11 23:49:21 | 只看该作者
要求是需要在数据库中可以直接指定…
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发表于 2008-7-11 23:58:26 | 只看该作者
按图修改上面的脚本后在数据库中可以直接指定了
不修改脚本的话貌似无法在数据库中直接指定
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
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 楼主| 发表于 2008-7-12 07:15:49 | 只看该作者
return后面都给直接指定好了还怎么在数据库里改…
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发表于 2008-7-12 07:24:00 | 只看该作者
数据库是没办法改的,想改只有从RM的源代码入手了。数据库不允许超过9999,就算用脚本让角色的HP超过9999,数据库也只显示9999以下的部分。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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