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发表于 2008-7-22 23:57:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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发表于 2008-7-23 00:02:34 | 只看该作者
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发表于 2008-7-23 01:36:18 | 只看该作者
是否你在測試的時候按住了ctrl建?
时隔多年。我还是觉得66才是我的家。
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发表于 2008-7-23 03:05:12 | 只看该作者
我也有过这样的情况
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发表于 2008-7-23 03:50:47 | 只看该作者
其实我感觉很可能是层的的问题。
比如你试一下,再底层 画一个不可通行的树桩。
然后再第二层画一个可通行的草。
然后测试,你会发现,这是可通行的。
也就是一般不可通行的在下层,可通行的再上层的话,此格应是可通行的。

当然一般人可能不会把草画在树桩上方。
但有一种情况却是经常出现的(我以前就因此问题困扰很久):
就是在底层  画一个树桩,然后再第二层画一个草,然后又不想要这个草了,就找到旁边
空白的土块在第二层再画一笔,把草给擦了,这样这格只显示树桩,但其实在树桩之上的第二层
有一个可通行的空白图块,这样这格就可通行了。

最好的解决办法是,用那个框选工具 选中该格,按delete把此格所有层删掉,重新画。
系统信息:本贴由本区版主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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