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关于多金钱系统修改与显示的,及其他的几个问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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2008-7-24
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发表于 2008-7-24 17:27:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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http://rpg.blue/web/htm/news658.htm
我使用的是这个整合系统
由于这个系统没有金钱显示
所以决定做个现实金钱的系统
在数据库-道具-创建了物品-钱包
希望使用钱包时可以在屏幕中间弹出对话框

可是找了好久就是不知道该怎么写怎么改,感觉用事件是做不出来
而且被人又是脚本菜鸟.....
所以向大家求助

另外..希望可以假如双金钱或者多金钱系统
这样...可以做到不同地区用不同钱币。。还可以去银行去兑换
另外就需要多种用不同货币的商店....
不知道怎么做....

是不是怎么做的话  数据库-系统-金钱(改名字那个)就没用了

除此之外 还有一个问题
假如要限制角色必须有10个钥匙道具才能通过这一闪门
用条件分歧我只会....

条件分歧 是否持有钥匙
  显示文章..是否过到们那边去
    选择项..是否
     是的场合...钥匙-1
       条件分歧..是否有钥匙
         有钥匙  .钥匙-1
           条件分歧...是否有钥匙
              有..钥匙-1
                 条件.............
                    ....................
              无..钥匙+2
                   显示文章.....
         没钥匙...显示文章..你钥匙不足
                  钥匙+1
     否的场合.....
.........

可是这样太麻烦吧。。。。
所以求助啦
=======================================谢谢====================================
版务信息:本贴由楼主自主结贴~
假如 我有魔法..... 第一个愿望是.... 脚本全变成中文的~呼呼

Lv3.寻梦者

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开拓者贵宾

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发表于 2008-7-24 17:30:42 | 只看该作者
按照阁下这种说法,最简单的方法就是物品套用公共事件然后显示一个对话
金钱获取方法:变量——其他——金钱
物品数量获取方法:变量——物品XX的所持
顺,偷懒的话在对话框里面加一个\g即可
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
不知道多久更新一次的博客
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发表于 2008-7-24 17:37:37 | 只看该作者
LZ打字太累了。。。{/gg}
给LZ推荐个脚本:http://rpg.blue/web/htm/news851.htm
它能把事件输出
好吧,果然换个签名就没人认识我了。我承认我被时间埋没了
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-7-24 23:06:27 | 只看该作者
1。同一楼的说法,使用物品的时候引用公共事件显示一个对话框就行了,多种钱币可以用不同的变量代入。

2。使用冰冰的多种货币商店。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=94428

3。可以用一个变量代入钥匙的数量。然后条件分歧当钥匙变量 >= 10 的时候,门打开 钥匙-10



系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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发表于 2008-7-25 04:27:18 | 只看该作者
以下引用灯笼菜刀王于2008-7-24 15:06:27的发言:

1。同一楼的说法,使用物品的时候引用公共事件显示一个对话框就行了,多种钱币可以用不同的变量代入。

2。使用冰冰的多种货币商店。
http://rpg.blue/viewthread.php?tid=94428

3。可以用一个变量代入钥匙的数量。然后条件分歧当钥匙变量 >= 10 的时候,门打开 钥匙-10



谢谢 我来借用  哈哈哈
飘 飘过彩云最华美的境域 飞 飞过明霞最精致的衣角 跳 跳过幽梦最闲适的时光 走 走过事件最不平凡的道路
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 楼主| 发表于 2008-7-25 04:36:15 | 只看该作者
3Q~谢谢各位高手
假如 我有魔法..... 第一个愿望是.... 脚本全变成中文的~呼呼
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