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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2008-7-28 00:05:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用了角色选择角本可以选择不同的人物,但以后的对话要怎么办呢?不同的角色有不同的名字啊?对话没法打了
用\n[1]也是一直出现第1个角色的名字,选了不同人物还是第1个角色的名字,有没有什么办法啊,还是要什么角本来解决啊?
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

Lv5.捕梦者

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发表于 2008-7-28 01:16:01 | 只看该作者
可以使用分歧,选择角色后,进入游戏就自动执行一个事件。

事件,条件分歧 当角色1在队的时候,变量1 = 1
      条件分歧 当角色2在队的时候,变量1 = 2
      条件分歧 当角色3在队的时候,变量1 = 3
      条件分歧 当角色4在队的时候,变量1 = 4
然后对话的时候,名字就用变量1判断了,是1就用角色1的名字,以此类推。
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发表于 2008-7-28 02:51:42 | 只看该作者
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发表于 2008-7-28 02:53:48 | 只看该作者
您好,你的问题可以参考《梦大陆物语》的设置。
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Lv5.捕梦者

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发表于 2008-7-28 03:15:44 | 只看该作者
再补充一个简单的实现方法。注本人不回答任何使用这个方法的问题,理解了就用吧,不理解请使用事件版(因为解释起来很麻烦{/gg})

id = 0
$game_party.actors.each do |actor|
id += actor.id
end
$game_variables[1] = $game_actors[id].name

这脚本写到 人物选择脚本 确定时候回到地图画面的那句下面。
这样,在文章中输入 \v[1] 就是选择的这个人物名字。

系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~
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