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我想分清
dispose
clear
empty
之间的区别
举例 :
Scene_Title
# 释放命令窗口 @command_window.dispose # 释放标题图形 @sprite.bitmap.dispose @sprite.dispose
# 释放命令窗口
@command_window.dispose
# 释放标题图形
@sprite.bitmap.dispose
@sprite.dispose
Sprite_Timer
# 清除窗口内容 self.bitmap.clear
# 清除窗口内容
self.bitmap.clear
Window_Selectable
#-------------------------------------------------------------------------- # ● 更新光标举行 #-------------------------------------------------------------------------- def update_cursor_rect # 光标位置不满 0 的情况下 if [url=home.php?mod=space&uid=370741]@Index[/url] < 0 self.cursor_rect.empty return end
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 更新光标举行
#--------------------------------------------------------------------------
def update_cursor_rect
# 光标位置不满 0 的情况下
if [url=home.php?mod=space&uid=370741]@Index[/url] < 0
self.cursor_rect.empty
return
end
主要还是empty 不知是清空内容(文字、颜色等)还是删除整个Rect
clear和dispose也一样是删还是清?
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