楼主: candlesor

[原创发布] 【不可阻挡】幽轨通往何方 ~ Track GO GO GO

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发表于 2024-5-31 00:54:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 涅炎 于 2024-5-31 00:56 编辑

好厉害的游戏,好久没在极短玩到有如此关卡设计感的了,和主题也很贴合。

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candlesor + 1 感谢版主认可

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【探索解谜游戏】《NULL》
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梦石
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极短28评委R考场第七期纪念奖开拓者

发表于 2024-6-21 22:07:56 | 显示全部楼层
鑫GN:Deja Vu!

+游戏性不错,通过在准备阶段进行规划,然后看着矿车突破巨石走向终点,颇有种运筹帷幄的解压感,而且关卡设计节奏也很合适,通过剧情来讲解游戏规则,随着剧情推进丰富游戏内容,最后甚至将结局分支融入到了游戏玩法中,足见作者花费的心血
+正如矿车不会受巨石阻挡通向重点一样,人们的探索心也是不可阻挡的,为了探寻真相、为了探寻神秘、为了探寻禁忌、为了探寻宝物,人们才能不断前进,但是这一切的背后真的是好的东西吗,当你凝视深渊时,深渊也在凝视你,若不心存敬畏,终将被其所吞噬

顺便宣传一下鑫的实况:

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2021.8-2024.5
消失了3年的阿鑫再次出现
目标是做做论坛作品的实况,给创作者们些许反馈
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梦石
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 楼主| 发表于 2024-6-25 20:17:23 | 显示全部楼层
本帖最后由 candlesor 于 2024-6-25 20:19 编辑
鑫の尘埃 发表于 2024-6-21 22:07
鑫GN:Deja Vu!

+游戏性不错,通过在准备阶段进行规划,然后看着矿车突破巨石走向终点,颇有种运筹帷幄的 ...


哇!感谢非常认真的实况,以及对作品的认可

然后发现我以为已经修好的bug居然又报错了,十分抱歉

再就是一些细节上的体验我还没有打磨到位,比如S键的按下时机会感觉容易错过,后续会考虑降低车速来给玩家提供更充裕的反应时间...

此外,看到自己安排的一些细节被慧眼如炬的UP主发掘出来,也是件很开心的事


目前正在制作下个版本的内容中...
有玩家反应,故事和氛围塑造还不够诡谲怪异...所以我正试图搞点不一样的东西...

另外Deja Vu是既视感的意思么?不太理解呢...

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梦石
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发表于 2024-7-8 15:18:07 | 显示全部楼层
慕名而来~

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candlesor + 1 是大佬!

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梦石
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发表于 2024-7-15 15:46:35 | 显示全部楼层
玩法机制确实做的很有趣!

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