楼主: sunhihi

[原创发布] SUN自製戰鬥套裝插件,建議搭配NRP動作插件使用

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 楼主| 发表于 2025-4-24 14:43:29 | 显示全部楼层
1090210658 发表于 2025-4-24 13:36
状态自定动画,状态解除了动画没有消失

這問題比較難抓耶
因為我這邊測試是正常的

你用了NRP對巴?
Sun_0_FreeAnimation跟其他插件不一樣
他必須安插在NRP前方
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发表于 2025-4-24 17:14:36 | 显示全部楼层
sunhihi 发表于 2025-4-24 14:43
這問題比較難抓耶
因為我這邊測試是正常的

没,因为冲突麻了。。。是只要安装那两个NPR还是你那压缩包里的都得安装

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NPR的話我壓縮檔裡用上的都得裝  发表于 2025-4-24 17:43
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发表于 2025-4-24 18:14:20 | 显示全部楼层
1090210658 发表于 2025-4-24 17:14
没,因为冲突麻了。。。是只要安装那两个NPR还是你那压缩包里的都得安装 ...

有个txt的那个要转jp?

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NRP_DynamicReadTxt.js 不用  发表于 2025-4-24 23:14
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发表于 2025-4-24 18:18:01 | 显示全部楼层
1090210658 发表于 2025-4-24 18:14
有个txt的那个要转jp?

还有data里的也要?

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這就範本....你建個新project1蓋過去就可以跑了  发表于 2025-4-24 23:15
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发表于 2025-4-25 09:09:41 | 显示全部楼层
1090210658 发表于 2025-4-24 18:18
还有data里的也要?

0020FBADACF396DCD1E090F33054F769.png 他游戏界面显示y,但是fn加F12就只有这个常见错误不知道啥意思。。需要正版mz??
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发表于 2025-5-10 12:21:25 | 显示全部楼层
为啥我当A状态移除时添加B状态,该B状态也会跟着A状态移除=-=之前一直以为是没加,后来加了其他弹窗插件才知道是添加了又立马移除
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 楼主| 发表于 2025-5-10 16:41:40 | 显示全部楼层
1090210658 发表于 2025-5-10 12:21
为啥我当A状态移除时添加B状态,该B状态也会跟着A状态移除=-=之前一直以为是没加,后来加了其他弹窗插件才 ...


A狀態是怎樣的情況下移除
事件移除
技能移除
持續時間到移除
被傷害移除

B狀態詳細的設定又是如何?
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发表于 2025-5-10 16:55:06 | 显示全部楼层
sunhihi 发表于 2025-5-10 16:41
A狀態是怎樣的情況下移除
事件移除
技能移除


持续时间到被移除的,A状态我只设置了持续时间到移除,B状态如图 {D465D913-CB56-47da-88C4-987D304FD890}.png {625F943A-FD31-4636-AEE7-DEF20090112C}.png
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发表于 2025-5-10 16:57:30 | 显示全部楼层
1090210658 发表于 2025-5-10 16:55
持续时间到被移除的,A状态我只设置了持续时间到移除,B状态如图

我重新创建个新游戏只用这个状态插件核心插件还有那个P测试的时候也是如此,就是加了会立马移除

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是BUG 去抓最新版巴  发表于 2025-5-10 19:34
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发表于 2025-5-10 19:37:25 | 显示全部楼层
1090210658 发表于 2025-5-10 16:57
我重新创建个新游戏只用这个状态插件核心插件还有那个P测试的时候也是如此,就是加了会立马移除 ...

。。我还以为就更新了一个音效好的我重新下载下
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