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[讨论] 【游戏设计】数还是诗?——游戏浪漫主义的取舍 |
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![]() ----------新人新作,还请大家支持---------- |
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人说萨满地盾强, 再强也得拿命扛。 偷袭肾击连致盲, 开完迅捷上天堂。
又说萨满根基强, 就是CD比命长。 遇上法师无限羊, 徽章一交见阎王。 还说萨满风怒强, 天下无敌人品王。 定身定到要发狂, 小德大喊“快变狼!” ————————————————————————————————————— ————————————————————————————————————— 想知道生命的意义吗?想,真正的活着吗? 和我签订契约,成为魔法少女吧! 你要爱着,就像从来没有被伤害过;你要相信,就像从来没有被背叛过。 |
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本人目前已被作业山压死,有事请烧(call)纸(me)……
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点评
的确是有这么一说
不过就算完全不告诉玩家
让玩家自己去挖掘也是挺有意思233333
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只會胡扯的語言學老師,根本不懂遊戲的遊戲製作人。
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