楼主: ⑨姐姐

[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

 火 [复制链接]
梦石
0
星屑
5274
在线时间
1070 小时
注册时间
2011-1-23
回帖
215
发表于 2021-2-17 10:11:24 | 显示全部楼层
⑨姐姐 发表于 2020-2-1 20:11
Z大概的意思和普通的差不多,但要经过W的缩放。因为我们眼睛看到的立体感并不能通过3D对象直接线性变换得 ...

UQ~JD[LE7@I5]XIL~JLK.png
尝试了一下,然后发生了这样的事情
有没有什么办法让这两个三角形的变形被视为一个整体的

点评

这个要改w……  发表于 2021-3-22 15:52
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
39306
在线时间
11160 小时
注册时间
2009-3-15
回帖
4768
发表于 2021-2-17 19:11:01 | 显示全部楼层
报个BUG?可能是BUG?
sprite = ::Sprite.new#(self.viewport)
RGD建立精灵时指定视口的话
战斗动画合成加法会无效果
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
39306
在线时间
11160 小时
注册时间
2009-3-15
回帖
4768
发表于 2021-3-2 00:49:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2021-3-2 09:08 编辑

哎..音频用不了中文名..头大..
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
39306
在线时间
11160 小时
注册时间
2009-3-15
回帖
4768
发表于 2021-3-23 20:05:23 | 显示全部楼层
LIVE2D的功能不支持V1.0版本的LIVE2D..有无解?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
12824
在线时间
1010 小时
注册时间
2019-11-5
回帖
2329

极短27参与极短25参与极短24参与

发表于 2021-3-27 22:56:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2021-3-27 18:10 编辑

找到了解决方法:
  将“QQEat_Bitmap”条目下“Bitmap”类的“invert”方法内容改为:process_color即可
  这是一个RGD内置的反色方法

  [吐槽]对win32api有种恐惧感:感到它马上就要过时了...虽然才刚刚掌握了一点皮毛




报告一个不知是否是bug的问题:win32api图片反色导致程序崩溃。
  范例游戏《丝丝和条条》在使用RGD1.61后,只要使用“反色”有关的方法,就会崩溃。具体在“QQEat_Bitmap”条目下“Bitmap”类的“invert”方法前后出现的问题。将此方法内容注释掉,就无崩溃情况出现了。

范例游戏地址:https://rpg.blue/thread-410703-1-1.html




点评

蟹蟹~♥  发表于 2021-4-3 18:41
引擎对bitmap重写了,原VA上所有对bitmap读写内存什么的API应该都不行的,可以用process_color方法处理像素  发表于 2021-4-1 16:52
风继续吹,不忍远离。年少轻狂,眼神明亮,最好的年纪,最好的时光。希望岁月是一场春梦
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
6850
在线时间
1252 小时
注册时间
2011-12-18
回帖
1127
发表于 2021-5-26 22:19:13 | 显示全部楼层
請問 视野/光照 效果是否可以反向做成固定光源對角色和一些物品產生光影?
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
327
在线时间
24 小时
注册时间
2020-6-8
回帖
20
发表于 2021-7-14 03:40:20 | 显示全部楼层
小⑨小⑨ovo~ 播放视频就崩溃什么的 是我这边的问题吗?(刚好显卡是AMD emmmm 还虚焊了ovo... 原版EXE没事来着的)

点评

光是不用這帖的東西用原生的RMXP我要給別人在WIN10運行就會報錯(變成對方一定要裝RTP)或者能運行但會文字不正常  发表于 2021-7-14 15:18
說不定是顯卡問題...不然就是WIN10問題...WIN10根據我最近跟人交流的經驗來說 相容性是有比 WIN7差  发表于 2021-7-14 15:17
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1780
在线时间
140 小时
注册时间
2016-12-16
回帖
4
发表于 2021-7-19 06:32:41 | 显示全部楼层
不是很想问……但请问那个”兼容性“网页为什么加载那么慢……
主要是解决截图存档的问题,以前做游戏时忘了备份一份,现在死活打不开网页……心态很崩……
先做个短篇故事
回复

使用道具 举报

梦石
5
星屑
3525
在线时间
403 小时
注册时间
2016-6-25
回帖
217
发表于 2021-8-15 07:31:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 零教授 于 2021-8-15 07:35 编辑

1.6.1版本以后,非等宽字体,不会出现绘制大量文字时,文本框的宽度计算错误,导致文本被压缩的非常奇怪了
BUG修复.png
好耶!

全屏时不会出现鼠标位置因为窗口缩放导致的错位了,应该是Mouse模块修改导致的修正。
*PS. 使用Win32API中的'SetWindowPos' 对窗体进行比例缩放后,鼠标的位置依然会错位
*PS2.Mouse模块的update因为整合进Input.update里了,所以有的鼠标连点判定似乎变迟钝了,经常无法触发,因为做的是动作游戏所以对此特别敏感,得再调用一次Input.update才能让鼠标连点的灵敏度恢复为1.5.4的水平

Audio模块1.6的时候经常出爆破音,现在回滚了

还有@⑨姐姐  ,想请教一下RGD里的屏幕扭曲的效果(效果演示图1)有没有演示的实例代码可以参考呢?是精灵效果还是Viewport效果还是Shader?
以及水波效果有没有范例呢?

点评

图1的效果是精灵效果(对截图),但也可以对viewport,是shader实现的,这个效果是我做的,不过很不幸由于时间久远已经丢失了源代码  发表于 2021-9-5 23:44

评分

参与人数 1赞 +1 收起 理由
哇哇哇啊叭叭 + 1 精品话题

查看全部评分

横版类魂动作游戏《幻恋夜宴》好评发售中!https://store.steampowered.com/app/1684100
恋恋冒险CRPG《东方恋迷踪》~~火热开发中~~

回复

使用道具 举报

梦石
8
星屑
3297
在线时间
392 小时
注册时间
2020-10-12
回帖
32
发表于 2021-9-5 22:59:03 | 显示全部楼层
请问一下1.5.4版本里用缩放脚本将画面放大后,退出菜单时画面会突然放大一下的这个bug该怎么解决?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部