楼主: DeathKing

[RMVX发布] 【强势更新】技能消耗物品(SkillNeedItem)

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发表于 2010-7-22 06:15:34 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-7-21 09:40:10 | 显示全部楼层
恩,我之前不想做的太复杂,第一是害怕大家用起来觉得复杂,而是觉得代码多了维护起来也麻烦。既然有需要,那么就加强吧,遵循FSL协议的脚本允许大家一起来优化、加强脚本,另外,你提供的源码是空的。

See FScript Here:https://github.com/DeathKing/fscript
潜心编写URG3中。
所有对URG3的疑问和勘误或者建议,请移步至发布页面。
欢迎萌妹纸催更
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发表于 2010-7-21 09:37:43 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-21 06:04:50 | 显示全部楼层
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发表于 2010-7-19 21:52:50 | 显示全部楼层
好东西,能引爆游戏多元化的脚本就是这个了...
祈祷不要和我的一堆脚本冲突...

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初步测试,非异常情况下无错误弹出,再试试各种异常情况...  发表于 2010-7-20 12:43
如果有冲突请及时报告,FSL脚本采用了alias为方法取别名的做法,一般兼容性还是比较好的。  发表于 2010-7-20 08:47
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kissye的宠物<

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发表于 2010-7-19 13:20:56 | 显示全部楼层
枪手居然在这里出现了- -

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那啥,什么奇怪吗?  发表于 2010-7-24 03:50
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发表于 2010-7-19 13:17:34 | 显示全部楼层
测试了一下,现在没有问题。
德尤斯X玛奇娜
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 楼主| 发表于 2010-7-19 11:35:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 DeathKing 于 2010-7-19 11:57 编辑
和显示敌人血条脚本有冲突,好像是怪物用技能就会有冲突。
孤独的枪手 发表于 2010-7-19 11:18



冲突可能是ADK(增强开发包),我直接用的沉影大哥的方法读取的备注那里的字段。
传送显示敌人血条脚本,我把它修改成利用ADK读备注字段。




可喜的是,通过吧read_note方法更名为read_notes,这个问题被很好的解决了。
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发表于 2010-7-19 11:18:24 | 显示全部楼层
和显示敌人血条脚本有冲突,好像是怪物用技能就会有冲突。
未命名.JPG 未命名2.JPG 未命名3.JPG

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请无视第6楼,并测试现在升级了ADK是否还有错。  发表于 2010-7-19 11:56
德尤斯X玛奇娜
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醉啸 长风万里

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发表于 2010-7-17 14:26:12 | 显示全部楼层
支持一下
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