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以下引用XMZ于2009-3-7 8:50:16的发言:
以下引用纯子于2009-3-6 23:02:40的发言:
为什么不用远大近小?
对了,酒吧的门这里有一块图块的通行没设置好,可以走到墙上
游戏画风相当好,音乐也配合的相当的好,不过剧情稍显的不足,除了一开始的介绍,后面就不知所云了。。NPC都在说废话。。剧情是关键啊。。希望加强!
我现在在山洞里迷路了。。敌人很强大。。怎么办???
远大近小?俺们都是脚本盲......哇塞~~~用起来效果一定不错吧?
门的问题会好好处理的....多谢指出~~
山洞注意魔法阵的颜色~~~路都是相通的~~~~除了橙色的~~~其它颜色的阵都有2个...
山洞的敌人一个人好对付吧^_^~~两个人如果有绿的就让它自爆,另一个石头也会被炸到
注意自己的血就OK了...鬼剑最后一式是群体...若遇到红的...(运气忒不好吧)尽管杀
它100%掉落完全恢复~~~其它的石头爆率是50%
因为你画的背景就是远大近小的啊,主站上有脚本,直接套用想必效果很不错吧{/dy}
那个迷宫我有点头晕。。而且一直要遇怪。。很郁闷。。。 |
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