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楼主: dbshy
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[原创发布] 仿空之轨迹SLG系统 09-11-06 update 内附广告

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发表于 2009-10-30 12:10:42 | 只看该作者
本帖最后由 darkscout3000 于 2009-10-30 12:13 编辑

试验了一下……
发现bug……打了几回合以后,突然出现
脚本“主要处理和方法”的1188行出现typeerror
no implicit conversion from nil to integer
看了一下,貌似是敌人想用技能的时候找不到技能,结果那个方法返回了nil,AI bug?

不过不管怎么说,lz真强大……
偶本来想用ZTBS做个类风色幻想的SLG系统的说,但是看了楼主做成的东西,发现还真是不容易啊……

P.S. 其实水夜的ZTBS本来就有CP版的……不过需要 桜雅 的 XRXS65. CP制御 脚本……
如果lz就是用的那个版本请无视此发言……ORZ
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 楼主| 发表于 2009-10-30 20:56:06 | 只看该作者
本帖最后由 dbshy 于 2009-11-1 21:11 编辑
试验了一下……
发现bug……打了几回合以后,突然出现
脚本“主要处理和方法”的1188行出现typeerror
no implicit conversion from nil to integer
看了一下,貌似是敌人想用技能的时候找不到技能,结果那个方法返 ...
darkscout3000 发表于 2009-10-30 12:10



O(∩_∩)O~
这个BUG自己测试的时候没发现 = =bbbb
谢谢你的提醒,一定尽快改进

由于我最近在做RTS的一些东西,而且我觉得做空之轨迹战斗系统

最重要的是素材,空之轨迹没有素材的支持,再好的系统也是一渣

这也是这个系统我停下来的原因

不过我决定还是把这个系统做完
因为这个系统从我开始学脚本的时候开始做起

争取把镜头移动也做进去,但技术所限,旋转和缩放没办法

另外我这个系统可不是用CP,而是用的空之轨迹的计算方式

action time = skill time / spd

详细的算法请看at_refresh
来6r就是等某位仁兄的巨坑

褴褛着身行无端,囊中羞涩空心酸。
平生几无得意事,倒塔泡面宅寝室。
惟羡隔壁高帅富,雨露春风月夜声。
青丝无处觅其踪,只有硬盘苍井空。
莫云男儿空悲愁,鸿鹄岂不天际游。
坐断天下执鹿首,千百金帛万兜鍪。
夜深忽梦某年月,再见女神欲语迟。
吊丝终有逆袭日,木耳再无回粉时。
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发表于 2009-11-3 08:44:24 | 只看该作者
呵呵,lz加油啊……
XP的内核限制太多……有些功能确实不好实现……

P.S. 原来不是CP……我怎么想的……OTZ
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 楼主| 发表于 2009-11-6 20:46:03 | 只看该作者
已更新LS同学所说的BUG
这东东果然涉及的东西太多了

自己又发现连锁战技和S战技的BUG,囧囧
战斗系统BUG就是多

最后预告一下
最近会写一点关于此SLG的AT制 及 连锁战技 的设置的教程
还有因为偶自己没有素材,就写点 仿菜单 和 状态栏 血槽的美化 的东西
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发表于 2009-11-10 18:45:45 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-11-13 16:40:45 | 只看该作者
这个.....有点小尴尬
第一个问题是 连锁战技 的问题
第二个不是太清楚,第三个MS不是BUG吧,不喜欢偶就刷掉

谢谢北欧海盗的测试和指出错误,一定会改进的 >_<
来6r就是等某位仁兄的巨坑

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发表于 2010-4-4 21:56:59 | 只看该作者
太神奇了~~修炼成什么样才能写成那样的脚本啊~~~
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发表于 2010-7-25 09:42:53 | 只看该作者
请问,这是XP1.02版本还是1.03版本?为什么一打开好多错误?
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发表于 2010-7-25 21:46:01 | 只看该作者
太棒了。支持一下。。
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