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有关《BLOOD瞳》公测版的玩后感和一些建议

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发表于 2010-7-3 17:27:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 moy 于 2010-7-3 17:36 编辑

嗯...表示我在一上来的山上的位置没有出现远景黑掉的情况.
然后我记得我玩到一半直接游戏跳掉了...囧

另外一提,我对对话框感觉良好.你老老实实的按,不要按得太快的话,完全没有违和感.而且,那个也是用来表现对话之间的间隔的.
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发表于 2010-7-3 22:47:51 | 显示全部楼层
地图的确是有些令人失望了……那几张城镇地图都是直接拿6R地图库里的地图来用的吧?希望正式版的地图能更精 ...
回转寿司 发表于 2010-7-3 21:29


据称有相当的部分是需要推倒重做地....主要是某人负责的程序部分...所以,地图什么的就浮云吧=-=其实公测版主要的看点是立绘和剧情.某个无良的人完全就是在秀美工啊可恶= =#
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发表于 2010-7-11 22:23:38 | 显示全部楼层
噗噗~以后发放的版本绝对不会让兄弟你失望的~XDDDD

因为程序换了人,而且会用C++纯编所有程序~

这次的 ...
蓝方K 发表于 2010-7-11 22:20


其实想提议让这个帖子沉了...就是不知道会不会对楼主产生什么负面影响.
毕竟要用C++重写嘛.
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