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[RMVX发布] 简(陋)CG鉴赏系统[练习作 娱乐向]

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2010-9-21 09:02:58 | 显示全部楼层
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其实说简陋也就是缩略图大小不同,lz做得确实不错,而且加上了项目名称,赞一个 ...
夕阳武士 发表于 2010-9-21 06:29

这位仁兄说其实说简陋也就是缩略图大小不同真的是很有见解。
如果在楼主在CG选单模式下继续套用选定的人物模式:
  1. def initialize(menu_index = 2)
  2.     @menu_index = menu_index
  3.     @card_size = 5                #项目数
  4.     @card_name = ["CG1", "CG2", "CG3","CG4","CG5"] #项目名
  5.     @card = []
  6.     @gow_x = []
  7.     @ji_shu_qi = 0      
  8.     @fu_hao = 1
  9.     @temp_y = 0
  10.   end
复制代码
瞎写写就是打个比方,高手勿喷

换句话说就是2次套用,将上面的人物图变为CG缩略图滚动式,就是不用阵列缩略图了。
点选之后在放大图片。
不知楼主意下如何?我只是随意说说有什么不对的地方也请楼主指出。
缺点就是人物越多,CG越多,子命令栏会做的越累。
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发表于 2010-9-21 13:14:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 werhsqgl 于 2010-9-21 13:15 编辑

回复 ed2k 的帖子


    恩。。。特别喜欢楼主点选方法,同上上楼,放假后观摩学习下。
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