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事件派的福音VX版关键点事件1.0发布

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发布时间: 2010-10-5 02:33

正文摘要:

那个,我一直是再用XP的 最近看到一个斑竹申请的,说实话挺想干的,由于人气不行。 所以来VX曲拉人气(实际上也只是VX版友位置,赶明我会发申请帖的) 我是从新手长大的,我很了解新手,我们谁不是摸爬滚打成 ...

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冰舞蝶恋 发表于 2010-11-29 17:23:01
回复 九夜神尊 的帖子

哗!好细致的设置....求事件做法 最近懒了 游戏也坑了。。
精灵使者 发表于 2010-11-9 10:51:56
如果精灵记得没错的话,回合数为0x0的事件是在战斗之前开始执行的。
summerxud 发表于 2010-11-8 12:12:08
.....这很蛋疼啊,到底走那条路可以拿到宝箱..
九夜神尊 发表于 2010-10-10 16:50:53
回复 越前リョーマ 的帖子

对的,的确是在关键位置添加调用公共事件的脚本!
小柯大人不知道是否有一种弊病(程序员大概都有)

→看着不该流走的内存流走,心疼!
   
越前リョーマ 发表于 2010-10-10 15:48:33
其实并行这个也不会卡的 = = ( 不是关键吧)

这些都是在脚本里的相应位置加上调用公共事件的脚本?
summer92 发表于 2010-10-8 11:21:03
这个要索引标记
小鱼子 发表于 2010-10-6 10:24:04
支持申请VX区版主
虽然说这个脚本很简单……
九夜神尊 发表于 2010-10-6 02:45:48
回复 沉影不器 的帖子

十分感谢你支持
这里列出的换装只是一个讲解,属于抛砖引玉之用。(我的处女作很多重要效果都是通过关
菜单事件实现的)
留心观察,哪个版有位置就往哪里钻(不过条件会不会太苛刻。)
最后,很不习惯哪个“您”字。受不了……
沉影不器 发表于 2010-10-5 23:47:00
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