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本帖最后由 仲秋启明 于 2011-8-9 07:52 编辑 + m# v8 O8 h. W: ?9 m
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教程合集:
* ^" B+ \* g) K( J. W4 {# g第一辑
4 s% h, u2 m4 u6 I- z' |% I; ~) `3 ~6 W/ \$ w
地图加强:
' v. v8 r+ ?: r# e隐藏地点 By 仲秋启明 2011.02.13( L' u: v: \0 i$ R7 J! u
拥有两种不同图块 By 仲秋启明 2011.02.035 a# u0 T$ U; v" ^1 T% A
修改图块+公共事件=完美的门 By 仲秋启明 2010.11.077 l! [% v, K' m$ i) c
公共事件实现昼夜交替 By 仲秋启明 2010.10.24- [0 C/ x' a6 G
区域控制事件 By 仲秋启明 2010.10.04
7 A2 ]) _3 o6 a5 N1 ~) c+ t- G# {法阵传送(透明度的变化) By 夕阳武士 2010.09.25
& ` q, z0 R% |地图是买来看的,不是浪费库存的 By 夕阳武士 2010.08.11; J( \+ \) X+ ^1 I* A
设置可以禁止遇敌的物品 By 夕阳武士 2010.08.06
+ @5 D3 |8 p& p. k- d; v
4 b/ o3 v8 O! k3 e: v; g6 m脚本使用:: o$ V& {7 q+ k2 x4 I
在菜单添加“队友对话”项目 By 夕阳武士 2010.12.25; o7 _9 R( e% m/ Z- \: ~1 r
仲秋启明的人物介绍脚本多人版 By 夕阳武士 2010.09.29
5 T$ g0 L4 J3 I) pps配合双远景脚本-Vx的雾效果 By 冰舞蝶恋 2010.08.242 @1 R, |: o* K$ m1 R
一些横板战斗的问题解答 By 夕阳武士 2010.08.18$ f& j- G3 T# ]; B9 _0 P' \
0 b. E* Y4 B# ^8 s+ s# r
$ O0 @. K! T) j5 o x0 z' T+ I: A
脚本教程:+ c% g7 `/ C2 w# ^ U1 L0 [
——————————————光的圆周率 连载————————————————————3 d0 b$ |/ C* _( d
RGSS2游戏脚本入门教程[第二版]By 光的圆周率 2011.08.08
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1.基础(YiJL脚本请从此课开始) By 一箭烂YiJL 2010.12.11% L6 S9 L2 i0 u- ~
2.计算累计时间Window By 一箭烂YiJL 2010.12.6
e% O2 v7 A+ P: p3 t* s# ]3 [3.函数外的变量(理论篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.114 z B5 B) p5 k- N
4.函数外的变量(实战篇) By 一箭烂YiJL 2010.12.11
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' w) a6 ^* g$ c2 d6 ~* g6.参数与显示图片 By 一箭烂YiJL 2010.12.14 L7 w" ~. K! ?* _! N) X% x& ]
7.简单测试法x2 By 一箭烂YiJL 2010.12.18- V) Y* c! r' l+ o
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从0开始学RGSS2 By 八云 2010.11.01
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在脚本中显示和使用变量的一般方法 By 光的圆周率 2010.10.16) }1 }' }" e% O5 d# C+ Z! R
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) \# |& [. F9 G6 Y1 gOur World_山道 By 仲秋启明 2011.06.22
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* X0 _4 A2 G$ S. x5 p/ @- cOur World_矿山 By 仲秋启明 2011.07.26$ t6 s1 v" ?! ]! q
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' M/ G8 v. w* l% [1 K$ `2 @) u/ k
事件创意:* l4 Q5 d c. R; c0 S2 ~
小机关的设置By 仲秋启明 2011.06.15/ |& E: H! M( ~: I7 j
队员从角色中走出 By 冰舞蝶恋 2011.02.26- j( t& o! I% E. a4 J+ j3 Y& {' h
双向赌博系统 By 冰舞蝶恋 2011.01.21
5 {& U8 ~4 Y k& l( D偷盗技能 By 冰舞蝶恋 2010.12.060 G5 U. ~& B. r5 o
技能的细节处理 By 夕阳武士 2010.11.27
' B$ m& R' u8 u+ D! N' W漂浮的机关桥 By 仲秋启明 2010.11.14: s" ?9 d" R$ C! ^/ H- t" E
明雷可复活怪的制作 By 冰舞蝶恋 2010.11.04
( |( k$ o3 F/ w纯事件银行系统 By 429259591 2010.11.07 L8 y4 v6 s% X. y$ l$ H
事件做菜单 By 小鱼子2010.11.06) O" t2 S" A( \$ W! f5 c
让队员从队伍里“走”出来 By 夕阳武士 2010.10.302 x0 r s7 c& i; @/ b! h
多选项处理和无敌秘籍制作(修改bug) By 夕阳武士 2010.09.23, D. f% K* z& t+ r
标签的妙用(钓鱼系统) By 小鱼子2010.09.231 o' u. P& @8 ?+ J7 a) d& R$ ]8 @
教大家做落石 By 夕阳武士 2010.08.28+ y' L) P4 W/ l
引入第二种货币(事件为主,脚本为辅) By 夕阳武士 2010.08.06/ Y s8 n+ W5 N; _! s0 O% G- ]& {
# M7 \0 _+ |, S& L& [
基础教学:
: ]/ R& G5 b u1 p+ r新手向图文介绍 By 八云 2011.01.14
" O8 r' u! c6 E6 a新人事件第一页详细讲解 By 429259591 2010.09.22. R( `& f, g. j- s3 g5 D
谈xp与vx事件及数据库区别及解决方案 By 夕阳武士 2010.09.22: k0 ~8 R& }* \. T+ A
明雷怪物 By 冰舞蝶恋 2010.07.199 Y- v" B1 i3 _ j
& m& }7 T6 W$ V# {3 `9 u% V2 k/ N以后请大家新手教程帖同意以“新手教程——”作为前缀
8 _# z- G' @2 a8 h- Q0 c9 j5 }+ f" E r
谢谢合作- {* |) l+ X+ f$ F' c/ {# ~
8 N: Q" p: c) Y另附调查贴,可作为各位的教程方向0 j. V" d2 z9 ]" U. |
调查贴
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